Das Kreativteam von Dragon's Lair geht in die Tiefe seiner großen Prequel-Filmpläne

Damals im Sommer 1983, auf dem Höhepunkt des Arcade-Wahnsinns, als ein angesagter Tag in der höhlenartigen Gaming-Lounge des Einkaufszentrums Stunden damit verbrachte, Quartiere in Maschinen wie Galaga, Space Invaders, Pac-Man, Tempest, Joust und Defender zu füttern, a verehrter König der Arkaden gekrönt wurde.