Blade Arcus aus Shining: Battle Arena

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Der gesunde Menschenverstand sagt

ab 13 Jahren (ich) Formelhafter Kämpfer, dem es an Tiefe fehlt, Schlag.
  • Fenster
  • 29,99 $
  • 2016
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Was Eltern wissen müssen

Das müssen Eltern wissenBlade Arcus aus Shining: Battle Arenaist ein herunterladbares Arcade-Kampfspiel-Spin-off der jüngsten japanischen taktischen RPG-SpieleGlänzende KlingeundLeuchtende Herzen. Das Spiel ist relativ einfach zu erlernen und zu spielen, insbesondere enthält es sowohl die Schwierigkeitsstufen „Einfach“ als auch „Sehr einfach“, um Neulingen den Einstieg zu erleichtern. Gewalt ist selbstverständlich, da die Charaktere mit einer Vielzahl von Waffen, Kampfkünsten und magischen Fähigkeiten gegeneinander kämpfen. Eltern sollten sich bewusst sein, dass die Dialoge des Spiels eine kleine Sprache enthalten und viele weibliche Charaktere in suggestiven Outfits und Posen präsentiert werden.

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Worum geht es?

BLADE ARCUS FROM SHINING: BATTLE ARENA spielt in einer Fantasiewelt mit einer kreativen Geschichte. Seit jeher hat der Drachenschrein die Macht der sieben heiligen Kugeln versiegelt. Als Ryuuga, ein junger Wächter des Drachenschreins, von der Macht der Kugeln versucht wird, zerbricht er das Siegel und entlässt die Kugeln in die Welt, wo sie die stärksten Krieger der Welt suchen. Sollte es einer Person gelingen, alle sieben Kugeln an einem Ort zu sammeln, erhält sie eine Audienz beim Großen Drachen und ihr tiefster Wunsch wird erfüllt. Zusammengezogen von der Macht der Kugeln und von denen, die versuchen, sie zu kontrollieren, wurden Schlachtlinien gezogen. Freunde und Fremde, Verbündete und Feinde, alle werden zusammenkommen, um ihren Mut im Kampf zu testen, wobei nichts weniger als das Schicksal der Welt auf dem Spiel steht.

Taugt es etwas?

Einige Spiele bieten etwas Originelles, das einen Nerv trifft und für ein einzigartiges Fan-Erlebnis sorgt, aber dies ist ein Keksausstecher-Spiel, das sich großzügig von seinen Mitspielern borgt und es an echter Substanz mangelt. Auf dem Papier sollte es ein großartiger Kämpfer sein. Das Spiel nimmt viele der Elemente beliebter Kämpfer auf und wirft alles in die Mischung. Es gibt Kraftanzeigen für aufgeladene Spezialbewegungen, Unterstützungsanzeigen, mit denen Spieler von der Seitenlinie um Hilfe rufen können, eine Vielzahl von Kämpfern, die unterschiedliche Stile und Waffen verwenden, um sich voneinander abzuheben, und einen Story-Modus, der alles miteinander verbinden soll eine zusammenhängende Erzählung. Während es alle Teile hat, um ein ziemlich starkes Kampfspiel zu machen, passen diese Teile nie richtig zusammen und hinterlassen viele leere Löcher.

Die Probleme beginnen mit diesen Kraft- und Unterstützungsanzeigen. Obwohl sie verwendet werden, um Spezialbewegungen aufzuladen und zusätzlichen Schaden zuzufügen, fühlen sich selbst die stärksten Machtangriffe an Kraft nicht überwältigend an. Und was den Support betrifft, kratzen die Run-In-Attacken kaum am Gegner und bieten bestenfalls eine Art menschlicher Schutzschild, um einen der Treffer des Gegners abzufangen. Obwohl die Kämpfer und ihre Stile etwas unterschiedlich sind, besteht das Problem hier darin, dass jeder Charakter nur ein paar Spezialbewegungen hat. Die meisten Combos beinhalten nur einfache Angriffe. Es ist einfach kein tiefes Moveset verfügbar. Und was diesen Story-Modus betrifft, so sind es kaum mehr als ein paar Dialogteile, die zwischen ein paar Matches verstreut sind. Erschwerend kommt hinzu, dass die Enden schwach sind und viele Spieler eher verwirrt als erfüllt zurücklassen. Wenn es einen leuchtenden Punkt gibt inBlade Arcus aus Shining: Battle Arena, es ist, dass das Kunstwerk wunderschön ist. Alles sieht aus, als wäre es direkt aus einem Anime gerissen. Auch dies greift zu kurz, aber sobald sich die Charaktere zu bewegen beginnen, sieht es eher wie ein Daumenkino als eine flüssige Animation aus. Letztendlich ist dies ein Fall, in dem das Ganze des Spiels nicht größer ist als die Summe seiner Teile.

Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...

  • Familien können in Spielen über Gewalt sprechen. Wie fühlen Sie sich bei Kämpfen in Videospielen über Gewalt im wirklichen Leben? Beeinträchtigt der Animations- und Fantasy-Stil seine Wirkung?

    Tinkerbell und die große Feenrettung
  • Sprechen Sie über persönliche Motivationen. Was sind einige der Wünsche und Ideale, die die Charaktere des Spiels dazu bringen, so zu handeln, wie sie es tun? Was sind einige der positiven und negativen Aspekte ihrer Argumentation?

Spieldetails

  • Plattformen: Windows
  • Preis: 29,99 $
  • Preisstruktur: Bezahlt
  • Online verfügbar?Online verfügbar
  • Entwickler: Studio Saizensen
  • Veröffentlichungsdatum: 28. Juli 2016
  • Genre: Kampf
  • Themen: Magie und Fantasie , Sport und Kampfkunst , Abenteuer , Freundschaft
  • ESRB-Rating: NR für Keine Beschreibungen
  • Letzte Aktualisierung: 19. Juni 2019