Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm
Der gesunde Menschenverstand sagt
ab 11 Jahren (ich) ist ein herunterladbares Add-on für Windows-PCs und Macs zum Weltsimulationsspiel Sid Meiers Zivilisation VI , die zum Spielen erforderlich ist. Diese Erweiterung enthält ähnliche Inhalte wie das Basisspiel, einschließlich kurzer Gefechte zwischen Militäreinheiten (Bogenschützen, Ritter, Panzer, Flugzeuge und mehr), die aus einer erhöhten Perspektive hoch in den Himmel ohne Blut oder Blut betrachtet werden. Es enthält auch Zitate berühmter historischer Persönlichkeiten und Texte, die historische Ereignisse in einer suggestiven, aber kontextbezogenen Sprache beschreiben, einschließlich der Wörter 'vergewaltigt', 'Prostituierte', 'verdammt', 'Hölle' und 'Opium'. Seine Darstellung von Schlüsselfiguren, Erfindungen, Regierungsformen und mehr und wie diese Elemente sowohl das nationale Wachstum als auch Konflikte zwischen konkurrierenden Nachbarn beeinflussen, wird wahrscheinlich ein gewisses Interesse sowohl an der Geschichte als auch an den aktuellen Weltereignissen wecken. Neue Ergänzungen, darunter Naturkatastrophen, ein Weltkongress und fokussierte Szenarien, verbessern die Simulation einfach.' /> Große Erweiterung verbessert den bereits fantastischen Weltsimulator.
- Mac, Windows
- 2019
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ab 7 Jahren Basierend auf 2 Bewertungen Hol es dir jetztSuche nach Streaming- und Kaufoptionen ...
933 Engelszahl Bedeutung
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Was Eltern wissen müssen
Das müssen Eltern wissenSid Meier's Civilization VI: Gathering Stormist ein herunterladbares Add-on für Windows-PCs und Macs zum Weltsimulationsspiel Sid Meiers Zivilisation VI , die zum Spielen erforderlich ist. Diese Erweiterung enthält ähnliche Inhalte wie das Basisspiel, einschließlich kurzer Gefechte zwischen Militäreinheiten (Bogenschützen, Ritter, Panzer, Flugzeuge und mehr), die aus einer erhöhten Perspektive hoch in den Himmel ohne Blut oder Blut betrachtet werden. Es enthält auch Zitate berühmter historischer Persönlichkeiten und Texte, die historische Ereignisse in einer suggestiven, aber kontextbezogenen Sprache beschreiben, einschließlich der Wörter 'vergewaltigt', 'Prostituierte', 'verdammt', 'Hölle' und 'Opium'. Seine Darstellung von Schlüsselfiguren, Erfindungen, Regierungsformen und mehr und wie diese Elemente sowohl das nationale Wachstum als auch Konflikte zwischen konkurrierenden Nachbarn beeinflussen, wird wahrscheinlich ein gewisses Interesse sowohl an der Geschichte als auch an den aktuellen Weltereignissen wecken. Neue Ergänzungen, darunter Naturkatastrophen, ein Weltkongress und fokussierte Szenarien, verbessern die Simulation einfach.
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Teenager, 15 Jahre alt Geschrieben von Yeetus Feetus 23. Oktober 2020 ab 8 Jahren
Ja.
Die meisten Altersgruppen werden kein Problem haben, es gibt ein wenig Sexualisierung der Charaktere, aber es ist kein Problem. Kriege beinhalten Kämpfe (offensichtlich). Aber es... Weiterlesen Diese Bewertung melden Teenager, 13 Jahre alt Geschrieben von robloxmasterseven 27. April 2021 ab 6 JahrenZivilisation 6
Es gibt einige sexuelle Inhalte, aber insgesamt hat es sehr viel Spaß gemacht zu spielen. Diese Bewertung meldenFüge deine Bewertung hinzuAlles sehen 2 Kinderkritiken .
warum hat er mich blockiert?
Worum geht es?
SID MEIER'S CIVILIZATION VI: GATHERING STORM, eine kostenpflichtige Erweiterung zu Sid Meiers Zivilisation VI (zum Spielen erforderlich) fügt der preisgekrönten Weltsimulation von Firaxis neue Anführer und Systeme hinzu. Während der Kern des Spiels unverändert bleibt – die Spieler versuchen erneut, eine Zivilisation zu erschaffen und zu entwickeln, die alle anderen auf vielfältige Weise in den Schatten stellt, von Wissenschaft über Militär bis hin zu Religion und Kultur – wurden mehrere originelle Elemente hinzugefügt, um das Spielerlebnis zu verbessern . Die offensichtlichsten sind die neuen Anführer, darunter Wilfred Laurier aus Kanada, Mansa Musa aus Mali und Pachacuti aus den Inkas. Jeder dieser Anführer hat einzigartige Stärken, die ihn von den anderen unterscheiden, was ihn typischerweise für die Verfolgung einer bestimmten Art von Sieg geeignet macht – wie die Französin Eleanor von Aquitanien, deren Kulturliebe sie zu einer guten Wahl für Spieler macht, die eine kulturelle Sieg. Andere Modifikationen haben spürbare Auswirkungen auf alle Zivilisationen. Zum Beispiel können Naturkatastrophen – einschließlich Überschwemmungen, Stürme, Vulkanausbrüche und Dürren – wichtige Teile jeder Zivilisation, die sie berühren, durchbrechen und zerstören, aber auch neues fruchtbares Land hinterlassen, das reif für die Ausbeutung ist. Ein neuer Weltkongress ermöglicht es den Spielern, diplomatische Gefälligkeiten auszugeben, um Resolutionen durchzusetzen, die die ganze Welt betreffen können, indem der Wert bestimmter Ressourcen geändert oder eine bestimmte Religion verurteilt wird. Inzwischen zwei neue Szenarien, die große Weltereignisse modellieren – Der Schwarze Tod, der im 14. Jahrhundert über Europa und Westasien fegtedasJahrhundert und der Beginn der Aggression zwischen Deutschland und Frankreich zu Beginn des Ersten Weltkriegs - bieten kürzere, fokussiertere Erfahrungen.
Taugt es etwas?
Diese riesige und beträchtliche Erweiterung macht eines der besten Weltsimulationsspiele, die je gemacht wurden, noch besser.Sid Meier's Civilization VI: Gathering Stormvertieft, verbessert und verbessert die Erfahrung auf eine Vielzahl von authentischen und sinnvollen Wegen, ohne die Spieler mit neuer Komplexität zu überfordern. Der neue Weltkongress zum Beispiel fügt eine leicht verständliche Strategieebene hinzu, die das diplomatische System des Spiels erweitert – es gibt jetzt sogar eine optionale diplomatische Siegbedingung – so dass jeder zurückkehrende Spieler den Kurs leicht verstehen kann eines Spiels, ohne sich zu fragen, was zu tun ist. Dito für die neuen Naturkatastrophen. Wenn wir uns in der Nähe eines aktiven Vulkans oder eines überschwemmungsgefährdeten Flusses niederlassen, werden wir vor zukünftigen Katastrophen gewarnt – und den potenziellen Vorteilen nach dem Ereignis –, damit wir eine fundierte Entscheidung treffen können. Mehrere Ergänzungen und Regeländerungen im späten Spiel sorgen für neues Drama, wenn Sie sich dem 21.stJahrhundert, einschließlich Technologien und Staatsbürgerschaften, die spezifische Anliegen unseres gegenwärtigen Moments in der Geschichte widerspiegeln, wie der Schutz vor dem Anstieg der Ozeane, der Umgang mit Kohlenstoffemissionen und die Umsiedlung vertriebener Bevölkerungsgruppen.
Wenn das nicht ausreicht, um die Spieler für ein wenig mehr zurückzubringen, werden es wahrscheinlich andere Ergänzungen sein. Die neuen Anführer kommen mit einzigartigen Einheiten, Gebäuden und Boni, die deine Strategie stark verändern können. Kupes Maori zum Beispiel beginnen das Spiel auf See, was die Spieler dazu zwingt, eine ganz andere Art von Zivilisation aufzubauen, insbesondere in frühen Epochen. Die beiden neuen Szenarien sind sowohl rasant als auch intensiv, wobei The Black Death Spieler belohnt, die wissen, wie man Religion und Wirtschaft effektiv lenkt, und War Machine zwingt die Spieler, ihr militärisches Management zu verbessern. Fügen Sie beim Erkunden neue Überraschungen hinzu – es gibt mehr als ein Dutzend neuer Wunder zu entdecken – und viele neue Technologien und staatsbürgerliche Methoden, die es zu erforschen und zu nutzen gilt, undSid Meier's Civilization VI: Gathering Stormsteht als eine der besten Erweiterungen von allenZivilisationSpiel noch.
Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...
Familien können über die Bildschirmzeit sprechen. Die Civilization-Reihe hat praktisch die Vorstellung erfunden, dass Spieler gezwungen sind, immer und immer wieder „nur noch eine Runde“ bis spät in die Nacht zu spielen. Was also ist Ihre Strategie, um die Spielzeit auf einem gesunden, überschaubaren Niveau zu halten?
Was glaubst du, können wir über unsere aktuelle Welt lernen, wenn wir wichtige Menschen und Ereignisse der Vergangenheit studieren?
Spieldetails
- Plattformen: Mac , Windows
- Themen: Sprache & Lesen : Lesen, Leseverständnis
Sozialwissenschaften : Kulturverständnis, Regierung, historische Persönlichkeiten, Geschichte, Machtstrukturen, Wirtschaft, Zeitpläne - Kompetenzen: Denken & Argumentieren : Informationen anwenden, Entscheidungen treffen, Strategie
Selbststeuerung: Ziele setzen, daran arbeiten, Ziele zu erreichen - Preisstruktur: Bezahlt (39,99)
- Online verfügbar?Online verfügbar
- Entwickler: 2K-Spiele
- Veröffentlichungsdatum: 14. Februar 2019
- Genre: Simulation
- Themen: Geschichte , Pferde und Nutztiere , Wissenschaft und Natur
- ESRB-Rating: E10+ für Drogenreferenz, Sprache, leichte Gewalt, anzügliche Themen
- Letzte Aktualisierung: 19. Juni 2019