Pest Inc.
Bei Kindern beliebtEltern empfehlenDer gesunde Menschenverstand sagt
ab 13 Jahren (ich) Datenschutz-Bestimmungen Einzelheiten dazu, wie Ihre (oder die Ihrer Kinder) Daten gesammelt, verwendet und weitergegeben werden und welche Wahlmöglichkeiten Sie in dieser Angelegenheit haben, und beachten Sie, dass sich die Datenschutzrichtlinien und Nutzungsbedingungen häufig ändern.' /> Langsam und stetig tötet die (menschliche) Rasse in der Disease-Design-App.
- iPhone , iPod Touch , iPad , Android , Kindle Fire
- Simulations Spiele
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ab 11 Jahren Basierend aufKinder sagen
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Was Eltern wissen müssen
Eltern müssen wissen, dass Plague Inc. ein Simulationsspiel für iOS- und Android-Geräte ist. Darin versuchen die Spieler, die Erdbevölkerung zu dezimieren, indem sie einen sich ständig weiterentwickelnden Supervirus erzeugen, der auf der ganzen Welt übertragen wird und Menschen zuerst krank macht und dann tötet. Das Spiel betrachtet dies von oben nach unten, ohne Blut oder Blut (abgesehen von einem Schädelsymbol neben den Todeszahlen). Für jüngere Spieler dürfte das Thema jedoch zu intensiv sein. Das Gameplay wird auch häufig aktualisiert, um neuere potenzielle Gesundheitsbedrohungen oder Vorfälle aufzunehmen, die Krankheiten verbreiten könnten, die in der realen Welt aufgetreten sind. In einem kürzlich veröffentlichten Update wurden beispielsweise Antivaxxer (Menschen, die sich bewusst gegen Impfungen entscheiden) als möglichen Krankheitsüberträger hinzugefügt. Lesen Sie die Entwickler Datenschutz-Bestimmungen Einzelheiten dazu, wie Ihre (oder die Ihrer Kinder) Daten gesammelt, verwendet und weitergegeben werden und welche Wahlmöglichkeiten Sie in dieser Angelegenheit haben, und beachten Sie, dass sich die Datenschutzrichtlinien und Nutzungsbedingungen häufig ändern.
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Mir wurde von einem anderen Lehrer gesagt, dass dies eine gute App sei, also habe ich es ausprobiert. Ich hatte nicht erwartet, davon sehr beeindruckt zu sein. Es ist wirklich sehr gut! Es... Diese Bewertung melden Erwachsene Geschrieben von FishGod 18. Januar 2021 ab 2 Jahren
Coronavirus, überall Coronavirus Diese Bewertung melden
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Teenager, 15 Jahre alt Geschrieben von Raevynstar 29. Juli 2016 ab 12 JahrenDunkel, aber lehrreich und lustig
Vielleicht ist die Prämisse gruselig, vielleicht haben Symptome wie Nekrose grobe Beschreibungen, aber insgesamt, wenn Sie reif und mindestens zwölf Jahre alt sind, spielen Sie dies. Warum? Gut,... Weiterlesen Diese Bewertung melden Kind, 12 Jahre alt 29. Mai 2019 ab 13 JahrenEs ist ein gutes Spiel, aber...
Für manche Kinder kann es beängstigend sein. Als ich das zum ersten Mal sah, war ich irgendwie ausgeflippt, in dem Spiel geht es darum, einen Virus zu entwickeln, um die Menschheit zu zerstören, wobei auch Symp... Weiterlesen Diese Bewertung meldenFüge deine Bewertung hinzuAlles sehen 33 Kinderkritiken .
Worum geht es?
In PLAGUE INC. versuchen die Spieler, eine Krankheit zu erschaffen, die sich leise entwickelt und verstärkt, sich von Land zu Land ausbreitet und alle Menschen infiziert und dann tötet. Diese Evolution findet statt, indem man das Virus, den Pilz oder die Biowaffe langsam stärkt, Symptome hinzufügt und ihm Abwehrkräfte gegen Kälte, Wasser und dergleichen verleiht. Die Spieler erhalten Punkte, um ihren Virus zu aktualisieren, indem sie Blasen platzen lassen, die auf dem Bildschirm erscheinen, wenn sich der Virus ausbreitet. Sobald sich die Ärzte des Problems bewusst werden, werden sie an einem Impfstoff arbeiten; dann wird es zu einem Rennen, um die menschliche Rasse zu töten, bevor es ein Heilmittel gibt. Von besonderem Interesse angesichts der jüngsten Debatten ist das Szenario der „Wissenschaftsverweigerung“ des Spiels, ein kostenloser optionaler Ableger. In dieser Version hat die Welt der Wissenschaft weitgehend den Rücken gekehrt und vertraut auf Dinge wie Heilkristalle und Schlangenöl. Während sich Ihre Seuche jedoch ausbreitet, wird eine Gruppe überlebender Superwissenschaftler daran arbeiten, ein Heilmittel zu finden. Werden die Anti-Vaxxer diese Wissenschaftler jedoch unterstützen oder sich weiter gegen sie wenden, je nachdem, wie Sie Ihr Virus entwickeln?
Nenn mich bei deinem Namen Filmkritik
Taugt es etwas?
Wie Pandemic 2.5 basiert dieses Strategiespiel lose auf einem beliebten webbasierten Flash-Spiel über die Entwicklung von Krankheiten zu Superbugs, die stark genug sind, um die Welt zu zerstören. Im Gegensatz zu Pandemic erklärt Plague Inc. das Konzept jedoch besser und lässt die Spieler auf einem Niveau ihrer Wahl spielen. Das Spiel ist immer noch ziemlich passiv, aber die Einbeziehung von DNA-Punkten zur Anpassung der Krankheit (und platzende Blasen, die DNA-Punkteboni verleihen) hält die Aufmerksamkeit der Leute auf dem Bildschirm.
Mit zunehmender Reife ist das Spiel spannender geworden, mit zusätzlichen Krankheitstypen und neuen Szenarien (von einer Krankheit, die sich in einer Anti-Vaxx-Welt ausbreitet, bis hin zu einem fröhlichen Weihnachtsszenario). Es hat das Feedback der Spieler berücksichtigt und Schwachstellen beseitigt (wie die nahezu unmögliche Möglichkeit, Madagaskar zu infizieren). Es hat auch mit mehreren Popkultur-Events (wie demPlanet der AffenFilme), um die Aufmerksamkeit der Spieler zu erhalten. Gleichzeitig hat es seinen süchtig machenden Charakter bewahrt, so dass Sie es nach dem Ende noch einmal versuchen möchten. Darüber hinaus bedeutet die Vielzahl von Verbesserungen bei jeder Krankheit, dass die Spieler ständig zurückkehren werden, um neue Methoden und Orte zur Infektion auszuprobieren, während sie versuchen, die zerstörerischsten Bakterien aller Zeiten zu finden. Es mag makaber erscheinen, aber Plague Inc. ist eine großartige Möglichkeit, das Ende der Welt zu erkunden (natürlich auf dunkle humorvolle Weise).
Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...
Familien können über die Szenarien in . sprechenPest Inc. Könnte so etwas im wirklichen Leben passieren? Wenn ja, wie könnte es verhindert werden?
Wo findet man am besten Informationen zu historischen Ereignissen, bei denen Krankheiten eine bedeutende Rolle gespielt haben, wie zum Beispiel die Pest? Wie haben diese angefangen? Wie endeten sie?
211 bedeutet Liebe
App-Details
- Geräte: iPhone , iPod Touch , iPad , Android , Kindle Fire
- Themen: Wissenschaft : Biologie, Lebenszyklus
Sozialkunde : Geographie, Regierung - Kompetenzen: Denken & Argumentieren : Informationen anwenden
Kreativität : neue Lösungen entwickeln, neue Kreationen machen - Preisstruktur: Bezahlt, kostenlos (Das anfängliche Spiel ist kostenlos, aber zusätzliche Szenarien kosten jeweils 0,99 USD.)
- Veröffentlichungsdatum: 12. Juni 2012
- Kategorie: Simulations Spiele
- Themen: Wissenschaft und Natur
- Größe: 30,20 MB
- Herausgeber: Ndemische Kreationen
- Ausführung: 1,2
- Mindestanforderungen an die Software: iOS 4.3 oder höher; Android 2.2 und höher
- Letzte Aktualisierung: 11. November 2020