The Elder Scrolls: Klingen
Der gesunde Menschenverstand sagt
ab 14 Jahren (ich) Die Abenteuerserie bringt riesige gewalttätige Abenteuer für unterwegs.- iPhone, iPad, Android
- Rollenspiele
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Was Eltern wissen müssen
Eltern müssen wissen, dass The Elder Scrolls: Blades ein kostenloses First-Person-Fantasy-Rollenspiel ist, das auf iOS- und Android-Geräten heruntergeladen werden kann. Basierend auf Inhalten der beliebtenElder ScrollsFranchise auf Konsolen und PCs arbeiten die Spieler daran, ihre Heimatstadt zu verteidigen und wieder aufzubauen, indem sie alle Arten von Bedrohungen abwehren, von feindlichen Soldaten und Banditen bis hin zu wilden Tieren und magischen Kreaturen. Es kommt regelmäßig zu Kämpfen, wobei die Ego-Perspektive den Spielern einen detaillierten Einblick in die brutalen Kämpfe gibt. Obwohl es kostenlos spielbar ist, gibt es einen starken Druck auf Mikrotransaktionen im Spiel, einschließlich seltener Schatztruhen, Ausrüstung und Edelsteine, mit denen die zum Ausführen bestimmter Aktionen erforderliche Zeit umgangen werden kann.
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Teenager, 13 Jahre alt Geschrieben von NoxieBear 15. Juni 2020 ab 9 Jahren
Erstaunliches Spiel!
Dieses Spiel ist kürzlich zum kostenlosen Download auf dem Nintendo Switch erschienen und ich habe es in letzter Zeit viel gespielt. Es ist erst seit vielleicht 2 Jahren auf Switch erhältlich... Weiterlesen Diese Bewertung melden Teenager, 17 Jahre alt Geschrieben von Shadowslayer88 18. Mai 2020 ab 10 JahrenTolles Spiel für lange Sessions oder kurze Bursts.
Das Spiel enthält Mikrotransaktionen, aber die Rezension ist veraltet. Es gibt keinen Timer mehr für Truhen, und alle Gegenstände, die Sie kaufen, können im Spiel mit ... Weiterlesen Diese Bewertung meldenFüge deine Bewertung hinzuAlles sehen 2 Kinderkritiken .
Worum geht es?
THE ELDER SCROLLS: BLADES ist ein mobiles Fantasy-Rollenspiel (RPG), das imElder ScrollsWelt von Tamriel. Über Jahrhunderte hinweg gab es im ganzen Land Tamriel nur wenige, denen man mehr vertraute und verehrte als die Klingen, ein uralter Orden, der dem Drachenblut geschworen und verteidigt wurde. Aber das war, bevor der Große Krieg den Orden auflöste und seine Mitglieder von den Thalmor verfolgt und hingerichtet wurden. Im Spiel bist du einer der wenigen überlebenden Blades, ein Flüchtling auf der Flucht und im Versteck. Sie kehren in Ihre Heimatstadt zurück, um Zuflucht zu suchen, nur um sie in Trümmern vorzufinden, das Ergebnis eines Angriffs von Söldnern auf Befehl der Blutsturzkönigin. Auch wenn du dich vielleicht versteckst, bist du immer noch eine der Klingen des Imperiums. Unter Berufung auf das Ehr- und Pflichtgefühl, das dir einst als Klinge diente, übernimmst du jetzt die Aufgabe, beim Wiederaufbau deiner Heimatstadt zu helfen, ihre Einwohner zu verteidigen und gegen die Blutsturzkönigin zu kämpfen, während du gleichzeitig versuchst, die wahre Quelle von . aufzudecken das eindringende Böse und die Bedrohung, die es für ganz Tamriel darstellt.
Taugt es etwas?
Als bekannt wurde, dass diese Serie mit einem originellen RPG-Erlebnis auf Mobilgeräten erscheinen wird, kamen Bedenken auf, ob sie dem Erbe ihrer Konsolen- und PC-Brüder gerecht werden könnte. Während offensichtlich einige Änderungen vorgenommen werden mussten, ist The Elder Scrolls: Blades eine starke Ergänzung des Franchise. Das Spiel sieht absolut großartig aus und gibt den detaillierten Stil von Tamriel fast fehlerfrei wieder. Die Benutzeroberfläche funktioniert hervorragend für den Kampf, der stark vom Timing abhängt. Alle Befehle sind direkt zur Hand, und das Spiel ermöglicht es den Spielern sogar, im Handumdrehen vom Hoch- ins Querformat zu wechseln. Leider Bewegung inKlingenund die Umgebung zu erkunden ist nicht annähernd so gut. Die Verwendung der virtuellen Thumbsticks zum Bewegen fühlt sich etwas träge an, insbesondere wenn Sie versuchen, sich umzusehen. Auf der anderen Seite ist es bei Verwendung der Touch-and-Move-Option aufgrund des 3D-Ego-Layouts viel zu einfach, Ihre Marke zu überschreiten oder zu unterschreiten. Es ist nichts, woran man sich mit Übung nicht gewöhnen kann, aber es kann frustrierend sein, wenn man zum x-ten Mal gegen eine Wand läuft.
The Elder Scrolls: Blades ist nicht das Open-World-Abenteuer, an das Fans gewöhnt sind. Stattdessen ist es eine Art Hybrid zwischen einem Dungeon-Crawler und einem Städtebauer, aber mit genügend soliden Rollenspielelementen, um sich immer noch wie einElder ScrollsSpiel. Wenn das Gameplay einen echten Schwachpunkt hat, dann ist es, dass die Free-to-Play-Formel mehr schmerzt, als sie hilft. Das Problem ist, dass einige Aktionen hinter einem Zeitfenster gesperrt sind. Dies wird besonders irritierend, wenn Sie mehrere Schatztruhen gesammelt haben, die nur einzeln geöffnet werden können, was bei selteneren Truhen länger dauert. Wenn Sie das Spiel weiterspielen, landen Sie mit einer Reihe von Truhen, die ständig darauf warten, geöffnet zu werden. Der einzige Weg, dies zu umgehen, besteht darin, Edelsteine zu verwenden, um den Prozess zu beschleunigen, aber Sie verdienen selten genug durch das Gameplay, um viel zu tun. Das Ergebnis führt dazu, dass Sie sich entweder gezwungen fühlen, eine Auszeit zu nehmen, nur weil Sie spielen möchten, oder gezwungen sind, für den Zugriff auf Ihre wohlverdienten Belohnungen zu bezahlen. Trotz dieser Frustration ist The Elder Scrolls: Blades immer noch ein solides Fantasy-Rollenspiel mit einer unterhaltsamen Geschichte und einem starken Gameplay, das einem Drachenblut würdig ist.
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Familien können über Mikrotransaktionen in Spielen sprechen. Auf welche Weise versuchen Free-to-Play-Spiele, Spieler zu ermutigen, Geld für das Spiel auszugeben? Für welche Angebote wären Sie bereit, Geld auszugeben, und welche Praktiken halten Sie davon ab?
Wird der Einfluss von Gewalt in Spielen wie The Elder Scrolls: Blades dadurch beeinflusst, dass Sie häufig gegen Monster und Figuren kämpfen, die nicht echt sind? Würde sich die Gewalt verstärken, wenn Sie nur gegen Menschen kämpfen würden oder wenn die Grafik anschaulicher wäre? Wie können immersivere Erfahrungen, wie Ego-Spiele, die Auswirkungen von Gewalt in Spielen auf jüngere Spieler beeinflussen?
App-Details
- Geräte: iPhone, iPad, Android
- Preisstruktur: Kostenlos
- Veröffentlichungsdatum: 27. März 2019
- Kategorie: Rollenspiele
- Themen: Magie und Fantasie , Abenteuer , Außenseiter und Außenseiter , Monster, Geister und Vampire
- Größe: 147,70 MB
- Herausgeber: Bethesda Softworks LLC
- Ausführung: 1.0.1
- Mindestanforderungen an die Software: Erfordert iOS 11.0 oder höher; Android 7.0 und höher
- Letzte Aktualisierung: 19. Juni 2019