Tapfere Zweite: Endschicht

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Bravely Second: End Layer Game Poster Image

Der gesunde Menschenverstand sagt

ab 13 Jahren (ich)

' /> Lustiges, leicht gewalttätiges Fantasy-Rollenspiel mit einigen ausgereiften Themen.
  • Nintendo 3DS
  • 39,99 $
  • 2016
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ab 13 Jahren Basierend auf 1 Bewertung Hol es dir jetzt

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Was Eltern wissen müssen

Das müssen Eltern wissenTapfere Zweite: Endschichtist ein japanisches Rollenspiel mit häufiger, aber relativ milder Gewalt. Die Spieler steuern eine Gruppe von Charakteren – einige männlich und einige weiblich – die gegen menschliche und fantastische Feinde kämpfen, um ihre Welt zu retten. Der Kampf beinhaltet kein Blut oder Blut; Feinde taumeln einfach, fallen und verschwinden, wenn sie besiegt werden. Die Protagonisten kämpfen nur um sich selbst zu verteidigen und aus Pflichtgefühl, anderen zu helfen, ertragen dabei aber Verluste und unerwarteten Verrat. Sie stehen manchmal vor schwierigen Entscheidungen, für die es keine einzige richtige Antwort gibt. Dies führt zu Konflikten, in denen gegnerische Parteien – beide mit scheinbar edlen Zielen – gegeneinander kämpfen. Eltern sollten sich auch bewusst sein, dass die oft humorvollen Dialoge, obwohl es keine explizite Sexualität oder üble Sprache gibt, ein wenig rassige Wortspiele enthalten, einschließlich eines häufig wiederkehrenden Witzes, der sich darum dreht, wie das Wort Ba'al (bedeutet Dämon im Spiel) klingt ein Teil der männlichen Anatomie.

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212 Nummer Bedeutung
Teenager, 16 Jahre alt Geschrieben von Lucan1010 31. Mai 2016 ab 13 Jahren

Fantastische Fortsetzung ist ein Muss

Gewalt: Typische rundenbasierte RPG-Fantasy-Gewalt, Schnitte und Lichtblitze zeigen Schaden an Verbündeten und Feinden an. Einige Hinweise auf gewalttätigere Handlungen, Schnitt... Weiterlesen Diese Bewertung melden

Füge deine Bewertung hinzuAlles sehen 1 Kind-Rezension .

Worum geht es?

Set ein paar Jahre nach den Ereignissen vonTapferer Standard, BRAVELY SECOND: END LAYER schickt ein Quartett von Helden auf eine Reise, um die unruhige Welt Luxendarc erneut zu retten, die jetzt von einem neuen Bösewicht namens Kaiser Oblivion bedroht wird, der von seiner schwebenden kristallinen Festung, der Himmelsfestung, Schrecken regnen lässt. Die Spieler beginnen damit, die Kontrolle über einen charmanten jungen Mann namens Yew zu übernehmen, der sich sowohl als Kämpfer als auch als Gelehrter auszeichnet. Sie werden nach und nach zu Yews Party eine Frau vom Mond hinzufügen, die auch den Zorn des Kaisers erlitten hat, sowie zwei zurückkehrende Helden aus dem ersten Spiel: die Waise, die zum Champion wurde Tiz und die liebenswerte (und immer hungrige) Kriegerin Edea . Auf Reisen zwischen Städten, auf dem Land, über den Ozean und durch Dungeons führt die Gruppe einen stetigen Strom rundenbasierter Kämpfe gegen Monster und menschliche Feinde. Der Schlüssel zu diesen Kämpfen ist die Fähigkeit, entweder bis zu vier Aktionen im Voraus auszugeben, um mit Gewalt anzugreifen, aber riskieren Sie, Ihre Gruppe für mehrere Gegenangriffe offen zu lassen, oder um sich zu verteidigen, indem Sie Treffer mit reduziertem Schaden einstecken und gleichzeitig Aktionen sparen, die ausgegeben werden können alles auf einmal. Neben Schlachten und der Haupterzählung werden die Spieler ermutigt, Nebengeschichten zu suchen und zu vervollständigen, langsam eine Siedlung auf dem Mond wieder aufzubauen, um Belohnungen in Form von Gegenständen zu erhalten, und ein Minispiel zu spielen, in dem die Hauptfiguren schnippen, nähen und bunte Spielzeuge zusammenkleben.

Taugt es etwas?

Wenn Sie das Originalspiel geliebt haben, das großartig war und ein überraschend innovatives Kampfsystem hatte, und einfach mehr davon wollten, haben Sie Glück, denn dies fühlt sich weniger wie eine Fortsetzung an, sondern eher wie ein gigantisches Nachwort. Mit ähnlicher visueller Präsentation, vielen gleichen Charakteren und Orten und fast identischen Kampf- und Jobsystemen ist dieser Nachfolger ein klarer Fall dafür, dass ein Spielehersteller an dem festhält, was funktioniert. Sogar das Storytelling, das jede Menge optionaler textbasierter Party-Chats sowie überraschend viel gesprochene Dialoge in wichtigen Zwischensequenzen umfasst, hat eine sehr vertraute Atmosphäre und denselben Sinn für Humor.

Das heißt jedoch nicht, dass es keine subtilen Verbesserungen gibt. Dank der Möglichkeit, die Begegnungsrate zu steuern, und einer Überarbeitung des automatischen Kampfsystems, das es den Spielern ermöglicht, Sätze von bis zu vier Befehlen für jedes Gruppenmitglied vorzuprogrammieren, wurde den Spielern mehr Kontrolle über das Tempo der Schlachten gegeben, und sie können sich dann zurücklehnen und zuschauen da sie ihr Ding machen, wenn eine Schlacht beginnt. Außerdem wurde das Jobsystem des Spiels – das es jedem Charakter ermöglicht, zwischen den über zwei Dutzend freischaltbaren und aufrüstbaren Jobs des Spiels zu wechseln und dabei Fähigkeiten zu mischen und abzugleichen – so optimiert, dass die Angriffsstärke mehr mit der Angriffsstärke zu tun hat Charakter-Level als Job-Level, was es weniger riskant macht, mit neuen Jobs mit niedrigem Level zu experimentieren, wenn man gegen härtere Gegner kämpft. Also, währendTapfere Zweite: Endschichtbietet zwar nicht so viel Frische wie das Kampfsystem des Vorgängers, sollte aber dennoch jeden zufriedenstellen, der sich wünschte, das erste Spiel wäre nie zu Ende.

Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...

  • Familien können über die Bildschirmzeit sprechen. Es ist einfach für Kinder, sich von Handheld-Spielen zu besessen und sie weiter zu spielen, wenn die Eltern nicht da sind, um sie zu beaufsichtigen. Was also ist Ihre Strategie, um sicherzustellen, dass Ihre Kinder es mit Handheld-Spielen nicht übertreiben?

  • Familien können auch darüber sprechen, schwere Entscheidungen zu treffen. Nicht alle Entscheidungen im Leben sind eindeutig und manchmal sind Sie gezwungen, eine Entscheidung zu treffen, die nicht allen Beteiligten gefällt. Wie können Sie also eine solche Entscheidung mit Bedacht treffen?

Spieldetails

  • Plattformen: Nintendo 3DS
  • Themen: Sprache & Lesen : Lesen
    Hobbys: sammeln
  • Kompetenzen: Denken & Argumentieren : Evidenzanalyse, Strategie
    Emotionale Entwicklung: Perspektivenübernahme
  • Preis: 39,99 $
  • Preisstruktur: Bezahlt
  • Online verfügbar?Online nicht verfügbar
  • Entwickler: Nintendo
  • Veröffentlichungsdatum: 15. April 2016
  • Genre: Rollenspiel
  • Themen: Magie und Fantasie , Abenteuer , Monster, Geister und Vampire
  • ESRB-Rating: T für Fantasiegewalt, leichtes Blut, leichte anzügliche Themen, Alkoholkonsum
  • Letzte Aktualisierung: 11. November 2020