Warum Pokémon Go auch zwei Jahre nach seinem Debüt bei Erwachsenen immer noch unglaublich beliebt ist
>Als Emily Lydic Ende der 1990er Jahre aufwuchs, Pokémon Hysterie grassierte im ländlichen Mittleren Westen, aber sie hatte nicht das Gefühl, daran teilnehmen zu können. Obwohl Pokémon war sehr beliebt, die Jungs, die sie kannte, waren gemein und sie kannte keine Mädchen, die Fans waren. Lydic ging mit dem Ausschluss um, indem er das gesamte Franchise entließ, aber das änderte sich, als Pokémon Go im Sommer 2016 gestartet.
Seitdem hat Lydic viel gespielt Pokémon Go ; Sie hat einige der seltensten Kreaturen gefangen, ist über 2.500 Meilen gelaufen und hat ungefähr 50 Millionen XP gesammelt. Jetzt ist der 27-jährige Lydic ein Mitglied des Team Valor of Boston und offizieller Pokémon-Professor – eine Auszeichnung für die engagiertesten Fans, die dazu beitragen, das Spielvergnügen mit anderen zu teilen – bei The Pokémon Company.
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Während der Reiz, jedes der 441 im Spiel verfügbaren Pokémon zu fangen, der größte Grund für seinen Erfolg zu sein scheint, für viele Leute wie Lydic, die einige ihrer engsten Freunde durch . kennengelernt hat Pokémon Go , die wahre Anziehungskraft war die reale Welt Pokémon Gemeinschaft.
Pokémon Go brach bei seiner Einführung im Jahr 2016 Download- und Verkaufsrekorde und nutzte eine einzigartige Mischung aus Niantics Augmented Reality (AR)-Technologie und Nintendos Monster-Fang-Franchise. Als das mobile Videospiel zum ersten Mal auf den Markt kam, einige Kritiker fragte sich, ob das Spiel über seine Modeerscheinung hinaus nachhaltig und attraktiv für die Benutzer sein würde. Zwei Jahre später, Pokémon Go zeigt mit mehr als 800 Millionen Downloads keine Anzeichen dafür, dass es in absehbarer Zeit verschwinden wird.
Kredit: Pokemon Go!
Im Mai hat Nielsen Datenverfolgungsunternehmen Superdaten enthüllt das Pokémon Go war mit 147 Millionen monatlichen Nutzern immer noch eines der beliebtesten Handyspiele. Das ist der höchste Wert seit dem Höhepunkt des Spiels im Jahr 2016. (Die spezifischen Zahlen wurden seitdem aus dem Bericht entfernt.)
Seit seinem Debüt nach SensorTower , Pokémon Go hat weltweit über 2 Milliarden US-Dollar eingespielt.
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Entsprechend Pokémon Go Produktmanager Matthew Slemon geht die anhaltende Popularität des Spiels tiefer als die Hinzufügung von Hunderten von fangbaren Pokémon, Wetter-Updates aus der realen Welt oder neuen Belohnungen. Die Community der Spieler und der soziale Aspekt des Spiels, sagt er, haben es dem Spiel ermöglicht, organisch zu wachsen. Lydic stimmt zu.
Ich liebe es, bei Raids und Events die gleichen Gesichter zu sehen – es war eine großartige Möglichkeit, Freunde zu finden, die meine Hobbys teilen, sagt Lydic zu SYFY WIRE. Darüber hinaus ist Lydic leitender Forscher der Silph Research Group, einer Initiative, die sich der Sammlung von Spieldaten und deren Analyse widmet, um die zugrunde liegenden Spielmechanismen herauszufinden.