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Uncharted 4-Autor enthüllt, dass Nathan Drakes Bruder der ursprüngliche Antagonist war

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Das letzte Kapitel zu Unerforscht , eine der beliebtesten Videospielserien aller Zeiten, hatte fast eine ganz andere Atmosphäre, hauptsächlich aufgrund einer Änderung des Antagonisten, die eintrat, als der ursprüngliche Autor ging.



Indiana Jones-artige Figur Nathan Drake wird auf der PS4 aus dem Ruhestand gezogen Uncharted 4: Das Ende eines Diebes von seinem Bruder Sam, der in Not ist, und seinem uralten Komplizen Sully, um einen versteckten Piratenschatz aufzuspüren. Sprengfallen, Verrat und eine lästige private Söldnergruppe stellen sich ihnen in den Weg. Aber wie es ursprünglich geschrieben stand, stand Nathan laut Ex-Serienregisseurin und Autorin Amy Hennig die Hauptsache im Weg war Sam.

Hennig verließ das Projekt mitten in der Produktion und wurde ersetzt durch Der Letzte von uns Regisseure Neil Druckmann und Bruce Straley. Im Interview mit USGamer , erklärte Hennig, dass die Figur von Nadine Ross, die die Merck-Firma Shoreline leitete, im Originaldrehbuch nicht existierte und dass Nathans Beziehung zu seinem Bruder ganz, ganz anders war.







Es sollte eine kleine Rückkehr zur Form sein, sagte Hennig zum Finale. Diese Idee, dass ein Großteil der Geschichte auf dieser unentdeckten oder vergessenen Piraten-Utopie-Insel stattfinden würde und dass die Detektivgeschichte, die wir dadurch weben könnten. Also alle Beats, wenn man sich die Kapitelbeats anschaut – außer dass wir keine Rückblenden in seine Kindheit hatten und dann hatten wir nicht den Nadine-Charakter – sondern nur die Pause für Pause, die die Kapitel sortierte , wohin sie gehen, was passiert ist, das war alles, während ich dort war.

Die Rückblenden, die den Ton der Beziehung zwischen Sam und Nathan bestimmen, die in ihrer turbulenten Kindheit geschmiedet wurde, verändern die Einstellung der Spieler zu dem Charakter. Er ist bei ihnen als fürsorgliche Figur beliebt, die Nathan die Seile zeigt und viel Rivalität hat, aber letztendlich gut ist. Das war in Hennigs ursprünglichem Plan nicht so. Während die DNA und die Kerngeschichte alle da waren, sagte sie, hatten die größten Unterschiede damit zu tun, dass ich die Idee von Sam als Bruder vorstellte.

Meine Sicht darauf war irgendwie anders, dass es ein bisschen mehr war – ich meine, ich würde ihn nicht den Antagonisten im klassischen Sinne nennen, aber es war eine antagonistische Kraft in Drakes Leben, die er dann versöhnen musste. Es war also kompliziert durch Dinge, die aus der Vergangenheit kamen. Es ist also ein bisschen anders, als wenn er auftaucht und du weißt schon: ‚Hey Bro, ich habe ein Problem.‘ Dann gab es natürlich in der endgültigen Version von Sam ein antagonistisches Element U4 , aber es war nicht von Anfang an da. In meiner Geschichte war es also ein bisschen mehr von der Reise von diesem Geist aus Drakes Vergangenheit, der ein Antagonist für eine Art Versöhnung und Wiedervereinigung war.

Ohne ständige Quelle von gesichtslosen, waffenschwingenden Bösewichten (oder einer Quelle, die eine viel tiefere Familienverbindung hat), Uncharted 4: Das Ende eines Diebes hätte sich viel, viel anders anfühlen können. Weniger empfindlich, es sei denn, das Ende hat seine Versöhnung wirklich geschafft. Das Spiel hätte auch das vermeiden können Kontroverse über die Tünche verursacht durch sein Casting für Nadine, aber die Vergangenheit ist vorbei. Jetzt müssen Fans nur noch auf die warten bevorstehende Verfilmung ...oder sie könnten sich einfach nochmal kurz Nathan Fillion anschauen.