Scooby-Doo und die Cyber ​​Chase

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Scooby-Doo und die Cyber ​​Chase Filmplakat-Bild

Der gesunde Menschenverstand sagt

ab 7 Jahren (ich) Die Gang ist in einem Videospiel gefangen; Gefahr, Cartoon-Gewalt.
  • NEIN
  • 2001
  • 73 Minuten
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Was Eltern wissen müssen

Das müssen Eltern wissenScooby-Doo und die Cyber ​​Chaseist Standard-Scooby-Doo! fare, eine DVD, die 2001 mit allen regulären Mitgliedern von Mystery, Inc. veröffentlicht wurde. Es gibt jede Menge Cartoon-Action (Schlachten, Laser, Monster, wilde Fahrten, Explosionen und einen zentralen bösen, gackernden Bösewicht). Was diese Geschichte von den vielen anderen abhebt, ist die Interaktion der Gang mit einer alternativen Gruppe von Mystery, Inc.-Spielern in der Geschichte – Doppelgängern jedes einzelnen der Helden – wenn Scooby und seine Begleiter in den Scooby-Doo Cyber ​​transportiert werden Videospiel verfolgen. Daraus ergibt sich eine effektive Cross-Promotion-Marketingstrategie für beide Produkte. Obwohl er von Natur aus komisch ist, ist dieser Film nicht für sehr junge oder sensible Kinder geeignet, die noch nicht an echte Gewalt im Gegensatz zu vorgetäuschter Gewalt gewöhnt sind.

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Teenager, 16 Jahre alt Geschrieben von imatapayphone 25. Juni 2018 ab 4 Jahren

Toller Film!!!

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Worum geht 's?

In SCOOBY-DOO AND THE CYBER CHASE wird das Team von einem befreundeten Wissenschaftler in ein Universitätslabor gerufen Welt. Das Phantom ist verschwunden und die Wissenschaftler bitten Scooby und Co. um Hilfe bei der Suche nach dem virtuellen Täter. Als Shaggy, Scooby-Doo (beide von Scott Innes geäußert), Velma (B.J. Ward), Daphne (Grey Delisle) und Fred (Frank Welker) ihre Suche beginnen, werden sie auf Schritt und Tritt belästigt. Doch nichts hat sie auf den Moment vorbereitet, in dem der Laserstrahl aktiviert wird und sie in den Cyberspace schickt, direkt in das neueste Videospiel des Labors ... ein Spiel, das auf den Abenteuern der Mystery, Inc.-Gangmitglieder selbst basiert! Jetzt sind sie „virtuell“ in ihren eigenen Videospiel-Doubles gefangen. Werden unsere Helden in der Lage sein, sich durch die zehn Level des Spiels zu kämpfen, um in die Realität zurückzukehren? Oder werden sie einem der vielen Hindernisse erliegen, die ihnen in den Weg gelegt werden – einschließlich im letzten Level einem wahnsinnigen Team von Monstern aus vergangenen Scooby-Abenteuern? Und wenn sie zurückkommen, werden sie in der Lage sein herauszufinden, wer in der realen Welt für das virtuelle Phantom und seine beängstigenden Missetaten verantwortlich ist?

Taugt es etwas?

Ein routinemäßiges Scooby-Abenteuer, zumindest bis die Helden im Cyberspace auf ihre virtuellen Alter Egos treffen und mit einer Fülle von Monstern aus Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft bombardiert werden. Es gibt ein bisschen Spaß, wenn Shaggy auf Shaggy trifft, Velma auf Velma trifft uswScooby-Doo und die Cyber ​​Chase. Aber wie so oft in Geschichten wie dieser scheint die Cartoon-Action endlos. Zehn Abenteuerlevel sind ein bisschen viel, auch wenn einige von ihnen im Nu vorbeischauen. Und die wenigen abgeschnittenen Schlachten sollen Platz für das 'letzte Level' schaffen - das klimatische Versatzstück, das in einem Karnevals- / Vergnügungspark spielt, der immer weiter und weiter geht. 2001 erschienen, haben die Filmemacher seitdem den guten Sinn, die Geschichten kürzer zu machen. Gut für Fans des Franchise, aber zu viel Cartoon-Gefahr für kleine Kinder.

Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...

  • Familien können über die Bedeutung von „Cross-Promotion“ sprechen. Wie funktioniert dasScooby-Doo und die Cyber ​​ChaseDVD hilft beim Verkauf der Videospiele der Marke, und wie helfen die Spiele beim Verkauf dieser DVD?

  • Warum ist es für Kinder wichtig, den Unterschied zwischen Cartoon- oder Comic-Gewalt und realistischer Gewalt zu verstehen? Wie alt waren Sie, als Ihnen klar wurde, dass vieles von dem, was Sie im Fernsehen und in den Kinos gesehen haben, „so tun“ ist?

  • Scooby-Doo-Geschichten verbinden erfolgreich Komödie mit Action-Abenteuer; die charaktere sind auch sehr sympathisch. Wählen Sie ein Mitglied der Gang aus und beschreiben Sie, was ihn/sie besonders macht, was ihn/sie sympathisch macht UND was diesen Charakter lustig macht.

Filmdetails

  • Auf DVD oder Streaming: 9. Oktober 2001
  • Besetzung: Scott Innes , B. J. Ward , Gray DeLisle , Frank Welker
  • Direktor: Jim Stenstrum
  • Studio: Warner Bros. Animation
  • Genre: Familie und Kinder
  • Themen: Abenteuer , Monster, Geister und Vampire , Wissenschaft und Natur
  • Laufzeit: 73 Minuten
  • MPAA Wertung: NEIN
  • Letzte Aktualisierung: 20. September 2019