Devil May Cry 5 ist das beste B-Movie-Video-Game auf dem Markt
>Nachdem Nero eine Handvoll niedrigstufiger Dämonen beseitigt hat, bahnt sich Nero seinen Weg die mit Trümmern gefüllten Überreste einer Kirche zu einem Bosskampf, bevor etwas außerhalb des Bildschirms einen Krankenwagen auf ihn zustürmt. Nero ist (durch Glück oder Absicht) perfekt positioniert, um von der Seitentür des Einsatzfahrzeugs verschluckt zu werden, wenn es über ihn rollt. Er steigt unverletzt aus und geht auf das massige Tier zu, das es auf ihn geworfen hat, und fragt: 'Jemand einen Arzt rufen?'
Goliath, ein riesiger Dämon, der aus der Hölle aufgestiegen ist, um die Oberfläche anzugreifen, platzt dramatische Zeile für Zeile über Neros Opferblut und als König der Unterwelt heraus, während Nero als Reaktion darauf seine schnippischen Einzeiler ausstößt. Es ist eine Trennung, die sowohl Spaß macht als auch frustrierend ist, mit genau der richtigen Menge an blutigen Melodramen, die macht Campcoms der Teufel könnte weinen Serie was es ist .
Verdammt, Goliath schreit sogar 'Mutterf***', wenn du ihn aufschneidest. Es ist so schamlos, dass es wehtut.
Teufel kann weinen 5 , Capcoms neuster Eintrag in seiner Hack-and-Slash-Reihe nach 10 ruhenden Jahren, ist das ultimative B-Movie-Videospiel. Es braucht freche, komisch schlechte Darbietungen und eine übertriebene Geschichte und paart sie mit atemberaubender Grafik, Musik und Produktionswerten – etwas, das frühere Teile aufgrund technologischer Einschränkungen nicht erreichen konnten.
117 Engelszahl
Teufel kann weinen 5 folgt Nero, V und Dante, während sie versuchen, eine Reihe mysteriöser Dämonenangriffe auf der ganzen Welt zu lösen. Auch Nero, dem sein dämonischer Arm von einem mysteriösen Fremden abgerissen wird, macht sich auf die Suche nach der Person, die ihn entwendet hat. Das ist nur die Spitze des Eisbergs von der Teufel könnte weinen 's gewundene Überlieferung.
Bildnachweis: Capcom
Wir sprechen hier nicht über die B-Movies von heute (da dieser Begriff häufig verwendet wird, um Filme mit geringem Budget mit schlechter Leistung, Effekten und Produktionsdesign zu beschreiben). Teufel kann weinen 5 hat Grafiken, die so gut aussehen, dass der Entwickler behauptet, dass es Gefühle des 'uncanny Valley' wecken wird, da es so real ist, dass es unangenehm anzusehen ist, mit einem Soundtrack, der einfach nur erstaunlich ist.
Filme wie Flugzeug! (1980) und Das hoch aufragende Inferno (1974) leitete einen Trend von Produktionen mit B-Movie-Plots und Dialogen ein, für die noch enorme Budgets für prominente Schauspieler und Spezialeffekte vorgesehen waren. Teufel kann weinen 5, mit seinen schlockigen Dialogen, riesigem Budget und übermäßig verworrenen Große Probleme in Little China -ähnliche Geschichte, passt genau hinein.
Der Unterschied zwischen der Teufel könnte weinen und bei Ihrem typischen B-Film dreht sich jedoch alles um Absicht. B-Filme nicht Versuchen verworrene oder unordentliche Geschichten zu haben (es gibt wahrscheinlich ein paar, die das tun), ungeschickte Schauspielerei und ein seltsames Produktionsdesign. Es ist nur so, dass kleine Produktionsfirmen meistens nicht das Budget oder das Talent haben, um alles zu tun, was größere Studios tun.
der Teufel könnte weinen ging gezielt in einige dieser Richtungen – vor allem, wenn es um den englischen Dialog geht. Charaktere wie Nico, Neros Van-fahrender Waffenbauer, und das mysteriöse V sind wandelnde Stereotypen, und ein Großteil des übertriebenen Stils des Spiels ist für den Großteil des Spiels direkt ins Gesicht zu sehen.
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Zum Beispiel, nachdem Goliath besiegt wurde, bittet V Nero, ihm zu helfen, den Qliphoth-Dämonenbaum zu zerstören, einen landwirtschaftlichen Albtraum, der überall in der Stadt Wurzeln geschlagen hat und Hunderte getötet hat, indem er ihnen das Blut entzogen hat. Goliath erwähnt sogar etwas über den Verzehr der Frucht (die durch Blutvergießen angebaut wurde), um der nächste König der Unterwelt zu werden. Es ist ein typischer Action-Plot, der auf Dauer wenig Sinn macht.
All das funktioniert für Teufel kann weinen 5 denn auch der Kampf des Spiels ist unverfroren übertrieben. Nero, V und Dante, die drei spielbaren Charaktere, zerreißen Dämonen mit einem langen Arsenal an Klingen und Waffen. Nero kann seinen Devil Breaker (Punchline um genau zu sein) verwenden, um Dämonen wie Goliath in den Himmel zu schleudern, während V einen Dämonenvogel verwenden kann, um Blitze gegen seltsame Käfer-Dämonen-Freaks zu beherrschen. Es klingt zunächst seltsam, fühlt sich aber neben der wilden Optik so gut an.
Dieser lächerlich gute Kampf macht die B-Movie-Elemente des Spiels, obwohl beabsichtigt, einfach zu genießen. Es ist nicht so seltsam zu sehen, wie Nero die lahmen Witze der Welt macht, nachdem er sein Schwert durch den Bauch eines schlaksigen Sensenmanns getrieben hat. Wenn die Geschichte melodramatisch war, Übernatürlich Erlösungsgeschichte, dann würde es sich nicht so toll anfühlen, Tausende von Dämonen zu zerstückeln – und niemand möchte sich bei der Dämonenjagd schlecht fühlen, oder?