Der Easy Mode von Ghost of Tsushima gibt den Geist nicht auf

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Take It Easy Mode ist eine zweiwöchentliche Kolumne über den unbesungenen Helden der Videospiele, die Easy-Einstellung, für Gelegenheitsspieler und neue Spieler, Eltern und Leute, die Modi mit höherem Schwierigkeitsgrad im Allgemeinen frustrierend finden.



Wenn Sie diese Kolumne von Anfang an gelesen haben, wissen Sie, dass ich ein Fan von bin Überzeugung eines Attentäters . Als ein neues Spiel veröffentlicht wurde, das die Leute als 'das nächste, was wir einem Überzeugung eines Attentäters Spiel spielt in Japan', Sie können wetten, dass ich mich aufsetzte und es bemerkte. Dieses Spiel ist Geist von Tsushima , von Sucker Punch, und ich bin hier, um zu sagen, dass es ausgezeichnet ist.

Das Spiel spielt in Japan im späten 13. Jahrhundert, während der mongolischen Invasion der Insel Tsushima. Zu Beginn des Spiels kämpfen die Samurai gegen die Mongolen und werden dezimiert; Jin Sakai, die Hauptfigur, ist der letzte verbliebene Samurai und er hat die Absicht, seinen Onkel (ebenfalls ein Samurai) vor den Mongolen zu retten und seine Heimat zu schützen. Hier beginnt das Spiel, und es gibt ein paar Dinge, die Sie sofort tun müssen, um den Easy Mode noch entspannter zu gestalten.







Zuerst müssen Sie natürlich den Schwierigkeitsgrad auf Leicht stellen, wenn Sie dazu aufgefordert werden (je nach Spiel bietet dieses Level 'minimale Herausforderung'). Sobald Sie die Kontrolle über den Charakter und das Gameplay haben, gehen Sie in die Spieleinstellungen und klicken Sie auf das Menü 'Bedienungshilfen'. Schalte die vereinfachte Steuerung ein – dies macht es viel einfacher, Bamboo Strikes im Spiel auszuführen. Diese erfordern komplizierte Tastendrücke, aber diese Option entfernt den Timer aus der Gleichung. Als Nächstes möchten Sie die Zielhilfe aktivieren, die genau das tut, wonach sie sich anhört – sie rastet auf Feinde ein, wenn Sie Pfeil und Bogen verwenden (dazu später mehr).

Die Projektilanzeige informiert Sie, wenn ein Angreifer aus dem Off auf Sie schießt (sehr nützlich, insbesondere wenn Sie gegen mehrere Feinde kämpfen). Ich habe auch die niedrigere Intensität aktiviert, wodurch Sie etwas mehr Zeit haben, um zu reagieren, wenn Sie von Feinden entdeckt werden. Schließlich hat dies nichts mit dem Easy Mode zu tun, aber Sie können das Blut während des Kampfes in den Anzeigeeinstellungen ausschalten, wenn das Ihr Ding ist (das ist definitiv mein Ding).

Geist von Tsushima-3

Credit: Sucker Punch

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Das Gameplay fühlt sich ähnlich an wie bei anderen RPGs, und obwohl es sich um eine offene Welt handelt, in der Sie größtenteils tun können, was Sie wollen, empfehle ich, die ersten Aufgaben der Rekrutierungsquests frühzeitig zu erledigen. Jeder von ihnen gibt dir eine Fähigkeit oder ein Werkzeug, das für den Rest des Spiels wichtig ist, von einem Attentat bis hin zu Pfeil und Bogen.





Sie können wählen, ob Sie Feinde frontal bekämpfen oder um sie herumschleichen möchten, ähnlich wie bei Überzeugung eines Attentäters . Ich habe eine Mischung aus beidem gemacht, aber je mehr ich die Stand-off-Fähigkeit verbessert habe, desto mehr habe ich Feinde bekämpft, wenn ich ihnen begegnete. Mit diesem Tool können Sie bis zu drei Feinde bekämpfen und töten, bevor der Rest auf Sie zuläuft. Da Gruppen von Mongolen in der Regel aus vier bis fünf Personen bestehen, ist es wirklich nützlich, wenn Sie das Maximum ausgeschöpft haben.

Was Waffen angeht, obwohl ich normalerweise ein Anhänger von Bogen und Pfeil bin, mochte ich sie wirklich nicht Geister von Tsushima . Der Halbbogen, den Sie erhalten, nachdem Sie das Bogenschießen gemeistert haben, ist wirklich zu schwach; Es braucht einige Pfeile, um jemanden zu töten. Nicht nur das, sondern auch die Art und Weise, wie der Kampfmechanismus in diesem Spiel funktioniert, müssen Sie tatsächlich über Ihr Ziel zielen, um es zu treffen, insbesondere wenn es weiter entfernt ist. Es macht Sinn, da es im wirklichen Leben so funktioniert, aber wenn Sie auf die Zielhilfe angewiesen sind, um Ihnen zu helfen, nun, das ist es nicht wirklich – es schnappt an der Brust des Feindes, wenn Sie viel zielen müssen höher.

Sie können stärkere Bögen erhalten, aber das löst kein anderes Problem: Munition. Ich stellte fest, dass Pfeiltropfen in den ersten 10-15 Stunden des Spiels eher selten waren, und ich musste am Ende zu oft Munition kaufen. Sicherlich kann man an manchen Stellen Pfeile herumliegen finden, aber viele können Sie nicht tragen (auch wenn Sie Ihre Tragfähigkeit erhöhen). Am Ende habe ich wegen dieser Probleme aufgehört, Pfeil und Bogen zu benutzen, zumindest bis ich sie deutlich aufgelevelt hatte und die Munitionstropfen reichlicher wurden.

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Geist von Tsushima-2

Credit: Sucker Punch

Sie können auch alle möglichen anderen Werkzeuge freischalten – Rauchbomben, Wurfmesser und mehr, aber wer hat wirklich die Geduld oder das Gedächtnis, diese zu unterscheiden und richtig zu verwenden? Die Tastenfolgen hier sind mir ehrlich gesagt viel zu kompliziert geworden. Ich kann während eines harten Kampfes kaum einen Knopf drücken, geschweige denn mich daran erinnern, wie man unter Druck zwischen einer Reihe von Waffen wechselt. Ich hätte mir viel einfachere, aber mächtigere Waffen gewünscht.

Der Nahkampf ist ziemlich einfach – Sie können Mash sicher knöpfen – aber das Spiel Ja wirklich möchte, dass Sie verschiedene Haltungen freischalten und lernen, um Feinde mit Schilden gegen Speere und dergleichen zu bekämpfen. Es ist so weit, dass das Spiel Kämpfe pausiert und Sie zum Wechseln auffordert. Wenn Sie wie ich ein absoluter Dud bei schnellen Tastenkombinationen sind, kann dies zu einer frustrierenden Erfahrung führen. Glücklicherweise fand ich sowohl die Schild- als auch die Speerhaltung ziemlich vielseitig und bleibe normalerweise bei einer davon.

Eine andere Sache, die Nahkampf frustrierend macht? Es gibt keine Sperre. Oft bekämpfst du in diesem Spiel mehrere Ziele gleichzeitig, was die Sache unnötig erschwert, weil du nicht immer nur einen Feind gleichzeitig niederstrecken kannst. Angeblich war es eine bewusste Entscheidung der Spieleentwickler, aber in der Praxis fühlt sich das Gameplay manchmal wirklich schlampig an.

Nichts davon soll Sie vom Spielen abhalten Geist von Tsushima - das ist ein Ausgezeichnet Spiel, und wenn Sie sich dafür entscheiden, bei den Grundlagen zu bleiben, werden Sie immer noch sehr gut abschneiden. Wie bei vielen anderen Rollenspielen sind die ersten fünf bis zehn Stunden die härtesten; Sobald Sie ein wenig aufsteigen, werden die Dinge viel, viel einfacher.

Das Spiel ist auch einfach wunderschön. Die Optik ist absolut auffällig; Meistens fühlt es sich an, in diesem Spiel zu sein, wie in einem Gemälde. Es ist eine Hommage an Kurosawa, obwohl man sich daran erinnern sollte (und von besseren, sachkundigeren Autoren als mir darauf hingewiesen wurde), dass das Spiel Weise vereinfacht und mythologisiert die Samurai-Kultur .

Die Handlung des Spiels ist ein bisschen deprimierend, also gegeben diese Zeiten , es ist eine, in die ich ein- und austauche, anstatt sie vollständig durchzuspielen, ohne anzuhalten. Wenn Sie eine PS4 oder PS5 vorbestellt haben, empfehle ich Ihnen dringend, sich diese zuzulegen, da Sie Stunden damit verbringen werden, die Insel Tsushima zu erkunden und Füchse zu streicheln noch mehr heraus als vorher.