Der Caligula-Effekt: Überdosierung

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Der gesunde Menschenverstand sagt

ab 15 Jahren (ich)

Orange ist der neue schwarze gesunde Menschenverstand
' /> Sich wiederholender, langweiliger Blick auf komplexe emotionale Themen.
  • Nintendo-Switch, PlayStation 4
  • 49,99 $
  • 2019
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Was Eltern wissen müssen

Das müssen Eltern wissenDer Caligula-Effekt: Überdosierungist ein Rollenspiel, das auf PlayStation 4, Nintendo Switch und Windows-basierten PCs verfügbar ist. Das Spiel ist ein verbessertes Remake vonDer Caligula-Effekt, die ursprünglich eine exklusive Veröffentlichung für die PlayStation Vita war. Diese neue Version enthält verbesserte Grafiken, alle zuvor veröffentlichten herunterladbaren Inhalte und neue Story-basierte Funktionen. Der Hauptfokus der Handlung besteht darin, dass Menschen versuchen, einem emotionalen Trauma zu entkommen und dadurch in einer virtuellen Welt gefangen werden. Dies führt zu einer Reihe sensibler Themen, da sie die Geheimnisse aufdecken, die die Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) verbergen, wie Selbstmord, Missbrauch, Entfremdung und andere schwere mentale und emotionale Situationen. Die Dialoge des Spiels enthalten eine ganze Reihe von Obszönitäten (einschließlich 'Bitch' und 's--t') und sexuelle Anspielungen sowie gelegentliche Hinweise auf Alkohol. Während es im Kampfteil des Spiels einen stetigen Strom von Gewalt gibt, ist es in seiner Darstellung nicht grafisch und zeigt kein Blut oder Blut.

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Worum geht es?

THE CALIGULA EFFECT: OVERDOSE ist ein aktualisiertes Remake des exklusiven PlayStation Vita-OriginalsDer Caligula-Effekt. Im Mittelpunkt des Spiels stehen emotionale Traumata und die Art und Weise, wie wir mit den Schmerzen umgehen, die es verursacht. Nach einer Begegnung mit einem mysteriösen Wesen namens 'μ' ('Mu') beginnt der erste Schultag als Schüler im zweiten Jahr an der Kishimai High School. Aber die Dinge nehmen eine beunruhigende Wendung, wenn Sie erfahren, dass nichts so ist, wie es scheint. Du entdeckst schnell, dass nichts um dich herum real ist. Die ganze Stadt ist eine virtuelle Schöpfung, die den Menschen ein Leben ohne Schmerz, ohne Wut und ohne Traurigkeit ermöglichen soll. Es ist eine Fantasie, und Sie sind mit Ihrer Erkenntnis nicht allein. Gemeinsam mit den anderen Schülern im 'Go-Home Club' ist es dein Ziel, μ und ihre 'Ostinato Musicians' zu besiegen, dich und deine Kommilitonen aus diesem falschen Paradies zu befreien ... und mit dem Persönlichen umgehen zu lernen Turbulenzen, die Sie hierher gebracht haben.

Taugt es etwas?

Eskapismus kann sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein, aber dieses Spiel versucht, seine Probleme tief zu vergraben und so zu tun, als ob sie nicht existieren würden, ohne sich auf die beste Weise mit ernsthaften Themen zu befassen.Der Caligula-Effekt: Überdosierunghat etwas seltsam Inspirierendes daran zu lernen, emotionalen Schmerz zu nutzen, um ihn von einer Schwäche in eine Stärke zu verwandeln, aber es ist auch seltsam, dass die Geschichte des Spiels manchmal so schwere Themen wie Tod, Missbrauch, Mobbing und mehr mit einer fast unbekümmerten Haltung behandelt. In der Geschichte existieren die Charaktere in dieser virtuellen Welt, um den persönlichen und emotionalen Traumata zu entkommen, die sie erlitten haben, aber selbst nachdem sie ihre Geheimnisse erfahren und sich dem gestellt haben, was sie zu Mobius geführt hat, fühlen sich diese Probleme an, als wären sie einfach unter den Teppich gekehrt.

Auch wenn man die psychologischen Aspekte vonDer Caligula-Effekt: Überdosierung, gibt es einige schwierige Probleme für das Spiel zu überwinden. Für den Anfang ist die Wiederholung des Spiels fast betäubend. Das gesamte Abenteuer spielt in einer unvollständigen virtuellen Stadt, wobei die meisten Veranstaltungen auf dem Highschool-Gelände stattfinden. Die meisten Interaktionen finden mit Schülern statt, die außerhalb der Hauptbesetzung wie Füller aussehen und sich verhalten. Du sollst eine Bindung zu diesen Charakteren aufbauen, aber sie haben keine wirkliche Persönlichkeit, mit der du dich verbinden kannst. Tatsächlich besteht die SMS-Funktion nur aus einer Reihe vorprogrammierter und zufälliger Fragen, die nie wie bei einem echten Gespräch zusammenkommen. Das Kampfsystem des Spiels fühlt sich wie etwas wirklich Einzigartiges an, bei dem die Spieler die Aktionen ihrer Gruppe auswählen, das Timing anpassen und sogar das mögliche Ergebnis sehen, bevor sie alles festhalten. Es ist ein interessantes System mit viel Potenzial, dem es nie ganz gerecht wird. Dies führt zu Kämpfen, die sich zu lang und in die Länge ziehen. Es trägt zum Gesamtgefühl des Spiels von Wiederholung und Monotonie bei und machtDer Caligula-Effekt: Überdosierungein Erlebnis, bei dem Sie genauso gerne in die reale Welt zurückkehren möchten wie der Rest des Go-Home Clubs.

Sprechen Sie mit Ihren Kindern über ...

  • Familien können darüber sprechen, emotionale Probleme anzusprechen und zu bewältigen. Wie können Eltern erkennen, ob ihre Kinder emotionale Probleme haben? Was sind einige sichere und positive Möglichkeiten, wie Kinder ihre psychische Gesundheit angehen können?

  • Wie können Kinder neue Freunde finden und dauerhafte Beziehungen aufbauen?

Spieldetails

  • Plattformen: Nintendo-Switch , PlayStation 4
  • Preis: 49,99 $
  • Preisstruktur: Bezahlt
  • Online verfügbar?Online verfügbar
  • Entwickler: NIS Amerika
  • Veröffentlichungsdatum: 12. März 2019
  • Genre: Rollenspiel
  • Themen: Abenteuer , Freundschaft , High School , Außenseiter und Außenseiter
  • ESRB-Rating: M für sexuelle Themen, starke Sprache, Gewalt
  • Letzte Aktualisierung: 1. April 2019