• Haupt
  • Sonstiges
  • Wie der riesige Roboter F/X in Transformers 2 beinahe ILM kaputt gemacht hätte. Ernsthaft

Wie der riesige Roboter F/X in Transformers 2 beinahe ILM kaputt gemacht hätte. Ernsthaft

Welcher Film Zu Sehen?
 
>

Shia LaBeouf hat sich die Hand verletzt und Megan Fox sieht gut aus, wenn sie sich auf ein Motorrad stützt, aber was ist mit den echten Stars von Transformers: Rache der Gefallenen , Optimus Prime, Megatron, Bumble Bee und Starscream, die alle zurückkehren, und Devastator, die Zwillinge Skids und Mudflap und The Fallen selbst, die neu sind?



Der Visual Effects Supervisor Scott Farrar war dafür verantwortlich, die Computer von Industrial Light & Magic auf 11 zu bringen, um die neuen Charaktere zu erstellen, und sagte Reportern, dass die Fortsetzung 40 neue Charaktere enthält. Das und die höhere Auflösung der Zeichen für neues IMAX-Filmmaterial haben die Renderfarmen von ILM fast erschöpft: Nach einer harten Nacht, in der computergeneriertes Filmmaterial gerendert wurde, explodierte ein Teil der Hardware tatsächlich.

'Das haben wir, wir haben in dieser Nacht einige Maschinen verloren', sagte Farrar letzte Woche in einer Pressekonferenz in Beverly Hills, Kalifornien. 'Kleine Rauchwolken, genau wie im Film.'







Die größte Sequenz in Rache der Gefallenen war auch der größte in der ILM-Geschichte: der Höhepunkt, in dem Devastator eine der großen Pyramiden in Ägypten zerreißt. „Wir versuchen, bei allem, was wir tun, ein neues Maß an Realismus zu erreichen, sei es das Rendering des Roboters oder die physische Umgebung, mit der er reagiert“, sagte Farrar. 'Es ist, als würde man das Spiel auf jeder Ebene verbessern, also war es eine ziemlich komplizierte Show.'

Um Ihnen ein Gefühl dafür zu geben, wie groß Devastator ist, sagte Farrar, dass Optimus Prime 10.000 bewegliche Teile hat. Die Computeralgorithmen manipulieren tatsächlich jedes Teil, um vom Lastwagen zu einem stehenden Roboter zu gelangen. Nun, Devastator besteht aus mehr als 80.000 Teilen. Das einzige, was Zeit spart, ist die Kameraposition. Die Animatoren müssen nur die auf dem Bildschirm sichtbaren Teile umwandeln.

„Jede Aufnahme ist vor der Kamera gekleidet“, sagte Farrar. 'Wir haben viele bewegliche Teile und viele Teile, die alle fertig sind, aber jedes Mal, wenn wir eine neue Kameraposition einrichten, wirbeln die Kameras nach hinten, und es gibt einige Teile, die sind' unvollendet. Wir müssen sie neu lackieren und besorgen, damit sie animiert werden können. Sie bewegen sich nur, wenn wir sie brauchen, um sich zu bewegen, also ist es ein logarithmischer Sprung, um zu versuchen, all diese Teile in Bewegung zu setzen, und es liegt ehrlich gesagt an den Animatoren, die Bewegung zuerst festzulegen. Wir haben versucht, es freizugeben, um kreativ zu sein.'

Zerstörerisch





Auch nachdem die Animation fertig ist, müssen die Filmemacher sie von Hasbro ausführen, dem Spielzeughersteller, der an der Produktion der Filme beteiligt ist: Der Film kann keine Bewegung zeigen, die das entsprechende Spielzeug eines Kindes im wirklichen Leben zerstören könnte. 'All dies muss auch von den Hasbro-Leuten abgekauft werden, weil wir wollen, dass die wesentliche Form der Transformation zu dem passt, was das Spielzeug tun wird', sagte Farrar.

Rache der Gefallenen Außerdem mussten die Visual-Effects-Künstler herausfinden, wie man große Metallroboter unter Wasser setzt. Sie haben Ausschnitte im Trailer von Decepticons gesehen, die tauchen, um Megatrons Kadaver zu bergen. ILM hat ein Plug-In für seine Software entwickelt, das die Animation so anpasst, als wäre sie unter Wasser.

er hat mich schwanger gelassen, kommt er zurück?

Das größte Werbegeschenk in jeder Sequenz sind Lichtquellen, sagt Farrar, und die Unterwasserbeleuchtung wird noch kniffliger. Vermutlich gibt es in den tiefen Tiefen des Ozeans überhaupt kein Licht, obwohl lebende Roboter selbst etwas Licht ausstrahlen können.

„Bei allem, was wir in unserer Welt tun, dreht sich alles um das Licht“, sagte Farrar. „Es geht nicht nur darum, den Roboter zu bauen, sondern auch darum, wie er sich mit allen Lichtquellen vermischt. Es könnte Ambient sein. Wenn sie wirklich tief im Wasser sind, wie viel Licht geben wir ihnen? Wie viel Innenbeleuchtung sollten sie haben? Wir hatten viele Tiefsee-Unterwasserforschungsfotos, die wir uns angesehen haben, und wir haben daraus irgendwie gelernt. Wie klar wollen wir sein? Wie viel Plankton und Spinaci, wir nannten es, die vor der Kamera schweben, wollen wir? All diese kleinen Tricks, um Sie glauben zu lassen, dass Sie wirklich unter Wasser sind, müssen wir anwenden.'

Transformers: Rache der Gefallenen öffnet morgen überall.