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The Week in Gaming: Den Fallout von Microsofts Megatonne Bethesda kaufen

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Willkommen bei The Week in Gaming, dem Ort, an dem wir jede Woche eine Pause einlegen, um einen Blick auf die großen und kleinen Videospiel-Neuigkeiten zu werfen, die Sie möglicherweise vermissen – und gleichzeitig einen Blick um die Ecke werfen, was vor Ihnen liegt. Schauen Sie jeden Freitag vorbei, um Neuigkeiten (und gelegentlich sogar Ansichten) zu allem zu erhalten, von weitläufigen RPGs über Metroidvania-Plattformer bis hin zu den neuesten VR- und Free-to-Play-Spielen. Wir werfen sogar hin und wieder ein gutes altmodisches Brettspiel ein!



Spiele, die von Bethesda Game Studios entwickelt wurden, haben die Angewohnheit, ihre Konsolengenerationen zu definieren. Aus The Elder Scrolls IV: Oblivion im Jahr 2006 bis Fallout 4 Im Jahr 2015 und allen Franchise-Titeln dazwischen hat das Studio unter dem Verlagsdach von Bethesda Softworks und seiner Muttergesellschaft Zenimax Media in den letzten 15 Jahren maßgeblich dazu beigetragen, westliche RPGs zu einem Grundnahrungsmittel für Konsolenspiele zu machen.

Auszeichnungen zum Spiel des Jahres für bahnbrechende Bethesda-Titel wie Fallout 3 und Skyrim – ein Spiel, das auf 10 Jahre unermüdlicher Unterstützung durch die Fans abschließt – haben Bethesdas riesige offene Welten belohnt, deren Erstellung und Anwerbung von Tausenden von Mitarbeitern und Auftragnehmern Jahre dauert. Wie Rockstars schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele, Einführung eines neuen Spielplatzes in der Ausfallen oder The Elder Scrolls Universum bedeutete historisch nicht nur, eine vorübergehende Spielwelle zu erzeugen, die nach ein paar Wochen voller Begeisterung abklingt – es bedeutete die Einführung eines sorgfältig kuratierten Ökosystems, in dem Spieler auf Plattformen aller Art leben und iterieren (dank Bethesdas robuster Unterstützung für Fan-Mods ) für eine lange, lange Zeit.







Das berücksichtigt nicht einmal die anderen großen AAA-Titel, die Bethesda Softworks von internen Zenimax-Entwicklern wie Arkane Studios, id Software und MachineGames veröffentlicht. Franchises wie UNTERGANG , Entehrt , Wolfenstein , Beute , und die kommende Todesschleife (interessanterweise exklusiv für eine PlayStation 5-Konsole) fallen alle unter das Dach von Zenimax und zusammen mit The Elder Scrolls und Ausfallen , haben sie einige der überzeugendsten Gründe, eine Sony- oder Microsoft-Konsole für Fans zu besitzen, die sofort mit der Veröffentlichung eines Spiels beginnen möchten.

Die Stadt Whiterun in Skyrim

Fast ein Jahrzehnt später Skyrim Fans schürfen immer noch Gold nach einem Haus in Whiterun. Bildnachweis: Bethesda Softworks

Niemand außerhalb des seismischen Kaufs von Zenimax Media durch Microsoft in dieser Woche für 7,5 Milliarden US-Dollar – eine Summe, die Disneys Kauf von Lucasfilm im Wert von 4 Milliarden US-Dollar in den Schatten stellt – weiß, ob die Zukunft von Bethesdas größtem Gaming-Franchise die PlayStation 5 und die Sony-Konsolen umfassen wird, die noch kommen werden. Aber der Zeitpunkt des Deals sowie die Aussicht, wichtige bevorstehende Bethesda-Spiele wie Sternenfeld und The Elder Scrolls VI mit nichts weiter als einem monatlichen Xbox Game Pass-Abonnement weckte sofort das Interesse an der Xbox Series X und Series S, gerade in dem Moment, als die neuen Konsolen am 22. September zur Vorbestellung auf den Markt kamen.

Obwohl das Vorbestellungsdatum der neuen Xbox im Voraus bekannt gegeben wurde, deutet der frühe Fallout (ähem) aus den Vorbestellungen der Serie X/S darauf hin, dass Microsoft einen ähnlich chaotischen Ansturm verspürte wie Sony letzte Woche mit der PS5. Und obwohl es keinen festen Weg gibt, den Zenimax-Verkauf (nur einen Tag zuvor, am 21. September angekündigt) mit dem Verkaufsanstieg von Microsoft zu verbinden, ist es eine sichere Sache, dass sowohl der Lone Wanderer als auch der Dragonborn im hauseigenen Studio von Microsoft bereits vorhanden sind hat zumindest einigen PlayStation 5-Anhängern den Gedanken gesät, dass sie irgendwann eine neue Xbox direkt neben ihrer PS5 aufstellen könnten.





Diese Entscheidung könnte davon abhängen, was Microsoft mit Exklusivität macht, und als stolzer neuer Besitzer von Vault-Tec und Tamriel besitzt Microsoft sicherlich das Vorrecht, es zu treffen Ausfallen , The Elder Scrolls , und alle anderen von Bethesda veröffentlichten Franchises exklusiv für Xbox. Aber ob das passieren wird, ist noch offen – zumindest nach außen. Berichten zufolge langjähriger Xbox-Chef und derzeitiger EVP für Microsoft-Gaming, Phil Spencer sagte diese Woche dass die Entscheidung, neue Bethesda-Spiele als Xbox-Exklusivtitel zu debütieren, von Fall zu Fall getroffen wird und dass einige zukünftige Spiele plattformübergreifend veröffentlicht werden könnten. Aber da Sony PS5-Konsolenexklusive für große kommende Blockbuster wie . verstärkt Final Fantasy XVI — die erste Hauptlinie FF Spiel wird seit dem exklusiv Final Fantasy XII im Jahr 2006 – es besteht immer die wettbewerbsfähige Möglichkeit, dass AAA Ausfallen und The Elder Scrolls Titel könnten zuerst auf der Xbox landen, auch wenn sie irgendwann auf anderen Konsolen landen.

Todd Howard und Elon Musk

Todd Howard von Bethesda, der letztes Jahr mit Elon Musk auf der E3 rumhing. Bildnachweis: Charley Gallay/Getty Images für E3/Entertainment Software Association

In einem langen Blogeintrag Diese Woche sprach Bethesdas kreativer Sensei Todd Howard die Entwicklungssynergie des Spielestudios mit der Xbox Series X/S an und schrieb, dass die neuen Systeme für die riesigen Welten optimiert sind, die wir lieben, mit Generationssprüngen nicht nur in der Grafik, sondern auch in der CPU und auch Datenstreaming. Im selben Absatz enthüllte er auch, dass die Spiel-Engine, die antreibt, Ausfallen und The Elder Scrolls erhält ein riesiges Upgrade – unsere größte Motorüberholung seit Vergessenheit , mit allen neuen Technologien, die unser erstes neues IP seit 25 Jahren antreiben, Sternenfeld , ebenso gut wie The Elder Scrolls VI . Das klingt zwar nach einer guten Nachricht für Xbox-Besitzer, lässt aber möglicherweise nicht alle anderen im Regen stehen. Wie bei unserer ursprünglichen Partnerschaft geht es auch bei dieser um mehr als ein System oder einen Bildschirm, fügte Howard hinzu. Wir teilen den tiefen Glauben an die grundlegende Kraft von Spielen, an ihre Fähigkeit, sich zu verbinden, zu stärken und Freude zu bereiten.

Über die Jahre, Ausfallen und The Elder Scrolls haben die Fantasie (und Konsolenkaufstrategien) unzähliger Spieler in einer Weise gefesselt, die nur sehr wenige andere Franchises bieten können. Wie Zelda und Mario für Nintendo helfen sie dabei, Fans am Zaun davon zu überzeugen, ein neues Spielsystem zu kaufen, und haben sogar ihre Entscheidungen beeinflusst welche soll man wählen . Zum Glück für die Spieler gibt es immer noch ein langes Zeitfenster, bevor sie diese Art von Entscheidung erneut treffen müssen.

Bethesda hat kein Veröffentlichungsdatum für . bekannt gegeben The Elder Scrolls VI , die in absehbarer Zeit nicht erwartet wird, und eine neue Post- 76 Ausfallen Der Titel wurde nicht bekannt gegeben – obwohl die Fans mit spekulativem Enthusiasmus bei der Aussicht auf Bethesda und Fallout New Vegas Entwickler Obsidian (ebenfalls im Besitz von Microsoft) bündelt erneut seine Kräfte. Wenn Sie also eine PlayStation 5 in die Hand nehmen und sich plötzlich fragen, ob Ihre Tage Roaming sind Ausfallen 's Ödland oder The Elder Scrolls “ Cyrodiil sind nummeriert, verstecken Sie diese Make-or-Break-Angst. Es wird wahrscheinlich ein Jahr oder länger dauern, bis eines der beiden Franchises ein neues Spiel auf einer Konsole debütiert.

Das Beste vom Rest

Sony entwirrt Spideys Verkaufsweb

Als Insomniac Games enthüllt wurde Spider-Man: Miles Morales als PlayStation 5-Starttitel, Spieler, die 2018 süchtig danach waren, über die Straßen von New York zu fliegen Spider Man wusste, dass es viel zu freuen gibt. Aber nach den Nachrichten von letzter Woche, dass das Spiel auch für PlayStation 4 erscheinen wird und dass eine remasterte Version seines PS4-Vorgängers von 2018 auch digital als Teil eines Ultimate PS5-Bundles für . erhältlich sein wird Miles Morales , Fans in den sozialen Medien begannen, so viele Fragen zu stellen, welche Konsole welche Version bekommen wird, dass – zumindest für ein oder zwei Tage – das Sortieren der Antworten sich anfühlte, als würde man sich hilflos in einem klebrigen Web aus Jargon winden.

Zum Glück hat Sony die Fans gehört und diese Woche eine Erklärung abgegeben Kotaku um zu helfen, dass jemand aufgelegt hat, welche Version er kaufen soll. Aber selbst mit der sorgfältigen Erklärung von Sony ist es immer noch leicht, den Überblick über alle Optionen (sowie einige wichtige Einschränkungen) zu verlieren – also hier ist der Deal: PS5-Spieler können die Basisversion von . kaufen Spider-Man: Miles Morales für 49,99 $ und gehen Sie mit nur diesem einen Spiel ihren fröhlichen Weg. Oder sie zahlen 20 US-Dollar mehr für die Ultimate Edition (69,99 US-Dollar), die den Download-Zugang für die remasterte Version von 2018 beinhaltet Spider Man (und es wird keine physische Disk des Remasters geben; es ist nur ein Download).