Switch, The Last of Us Part II führt 10-Jahres-Hoch von 6,6 Milliarden US-Dollar bei den US-Spielverkäufen an

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Videospiele sind heutzutage in den Köpfen der Menschen groß. Ein neuer Bericht, der die monatlichen Ausgaben für Spiele verfolgt, stellt fest, dass Spieler mehr reale Dollars ausgeben, um all diese im Spiel ausgeben zu können Vierzehn Tage V-Bucks, Final Fantasy gil, und Wildwechsel Glocken als je zuvor in den letzten 10 Jahren.



Das Marktanalyseunternehmen NPD Group hat gerade einen Fundus an neuen Gaming-Verkaufszahlen für das erste Halbjahr 2020 sowie den Monat Juni veröffentlicht. Die Branche erreichte allein in den USA im ersten Halbjahr 2020 mit 6,6 Mrd Matt Piscatella . Dazu gehören allein im Juni rekordverdächtige 1,2 Milliarden US-Dollar, die in den USA für Spiele ausgegeben wurden:

Der Umsatz von 6,6 Milliarden US-Dollar umfasst alles, was mit Spielen zu tun hat, von Software über Konsolen bis hin zu Peripheriegeräten und Online-Diensten. Es ist eine erstaunliche Zahl, die wahrscheinlich die heimischen Kinokassen übertreffen würde, selbst in Jahren, in denen es keine Pandemie gab, die Sommer-Blockbuster in den Kinos gesperrt hat. Während die NPD globale Zahlen separat veröffentlicht, könnte der Anstieg darauf hindeuten, dass 2020 ein größeres Jahr für Spiele weltweit wird als 2019, als die Ausgaben von 120 Milliarden US-Dollar allein für digitale Spiele das Jahr überrundet haben weltweite Kinokassen um etwa das Dreifache.







Was die Spiele selbst betrifft, die Zahlen halten einige Überraschungen bereit. Große Inhouse-Veröffentlichungen wie Final Fantasy VII-Remake und Der Letzte von uns Teil II gab Sony in der ersten Jahreshälfte einen enormen Schub für die PS4, mit TLOU2 insbesondere bricht Juni-Startfenster-Rekorde (einige davon Neuauflage war gerade erst vor Wochen kaputt gegangen). Microsofts Top-Juni-Verkäufe kam aus Call of Duty Modern Warfare und Grand Theft Auto V, sowie einen erheblichen Schub durch den Xbox Elite Series 2 Wireless Controller – den meistverkauft Juni-Zubehör in einem Rekordmonat für Peripheriegeräte. Nintendo hat unterdessen mit Animal Crossing: Neue Horizonte nehmen die Spitze Gaming-Spot, mit dem Switch überholen alle anderen Konsolen im Gesamtverkauf sowie in verkauften Einzeleinheiten.

Während Spiele in den letzten zehn Jahren in der Vergangenheit auf dem Vormarsch waren, hat die Rolle der Pandemie bei der Förderung der Unterhaltung zu Hause wahrscheinlich den zweistelligen Prozentsatz der Videospiele beschleunigt Verkaufssprünge in dem Frühlingsmonate seit Inkrafttreten der Maßnahmen zur sozialen Distanzierung. Und ob es nun pandemiebedingt ist oder nicht, Sony hat erst kürzlich beschlossen, seine Pre-Launch-Ausgabe von PlayStation 5-Konsolen zu verdoppeln und seinen ursprünglichen Produktionsauftrag von 5 Millionen Einheiten auf 10 Millionen zu erhöhen.

Da die Switch-Produktion auf dem Vormarsch ist und neue Sony- und Microsoft-Konsolen noch vor Ende des Jahres auf den Markt kommen – plus große plattformübergreifende Spiele wie Cyberpunk 2077 und Spider-Man: Miles Morales am Horizont – die zweite Hälfte des Jahres 2020 bedeutet eine glänzende Zukunft für das Videospielgeschäft. Noch wichtiger für die Spieler ist, dass Entwickler ihre Füße auf dem Gaspedal bleiben werden, um neue Spiele in die Hände der Spieler zu bekommen, da ein Großteil der USA die anhaltende Pandemie von zu Hause aus ausreitet.