Pokémon: Auf geht's, Pikachu! ist ein süßes, aber lässiges Cash-In auf Poké-Nostalgie
>Pokemon: Lass uns gehen, Pikachu! und Pokémon: Auf geht's, Evoli! stellen das erste Mal dar, dass die Serie auf die Nintendo Switch kommt. Die Spieler haben seit einiger Zeit geduldig auf eine 'echte' 3D-Version des bewährten klassischen RPG-Gameplays gewartet, das wieder auf dem Game Boy debütierte, und jetzt ist sie endlich da.
Zumindest irgendwie. Das lang erwartete Pokémon Switch-Abenteuer, so süß es auch sein mag, sind nicht gerade die Spielfanatiker, auf die sie gewartet haben. Während es eine Fülle von Fan-Service durch absolut bezaubernde Hauptcharaktere, Outfits für deine Pokémon, reitbare Pokémon und Pokémon Go Konnektivität verliert es viel von dem, was die ursprünglichen Spiele so bombastisch gemacht hat.
Die Spiele haben ein sehr süßes und farbenfrohes, wenn auch einfaches Makeover mit einer vollständig erkundbaren Welt und Pokémon-Modellen erhalten, die den entzückenden Faktor erhöhen, auch für diejenigen, die anfangs nicht so attraktiv waren. Auf deinem Weg durch die Spielwelt musst du Pokémon fangen, gegen Trainer kämpfen und Fitnessstudio-Abzeichen verdienen, um dich schließlich den Elite Four zu stellen und ein Pokémon-Champion zu werden Rakete auf dem Weg.
Beide Versionen sind verbesserte Remakes von Pokémon Gelb: Spezielle Pikachu-Edition , die Hinweise auf die Pokémon Anime-Serie und tauschte bekannte Elemente aus der Show ein, um Änderungen an Rot und Blau vorzunehmen. Anstatt ein Starter-Pokémon wie Squirtle, Charmander oder Bulbasaur zu bekommen, bekommst du diesmal ein Pikachu (oder Eevee) für deine Reise, wie die gelbe Version.
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Obwohl beide Spiele weitgehend gleich sind, gibt es eine Auswahl verschiedener Pokémon, die Sie einfangen können, wie beispielsweise Bellsprout in der Eevee-Version und Oddish in der Pikachu-Version. Obwohl ich die Pikachu-Version überprüft habe, habe ich nach dem Kauf auch Zeit mit der Eevee-Edition verbracht, und dies sind die größten Unterschiede, denen Sie begegnen werden – nichts Unüberwindbares, da Sie in beiden immer noch eines der Star-Pokémon erhalten können.
Es gibt viele lustige Extras, wie die Möglichkeit, mit deinem Partner-Pokémon in Pikachu oder Eevee zu interagieren, ähnlich wie in den vorherigen Pokémon-Amie-Modi der Spiele, sowie die Möglichkeit, jedes Pokémon deiner Wahl neben dir laufen zu lassen, und Wenn es groß genug ist, fahren Sie darauf. Dies sind lustige Ergänzungen und machen das Spiel persönlicher, aber im Grunde genommen weitgehend vergessen.
Leider gibt es eine Litanei von Problemen, die halten Pokémon: Los geht's, Pikachu von der großen Pokémon 3D-Veröffentlichung, nach der Spieler seit dem Nintendo 64 schreien. Es ist irgendwie gelungen, eine Reihe von albernen Funktionen hinzuzufügen, die das Kernpublikum nicht ansprechen, während einige der wichtigsten und beliebtesten Teile der Serie entfernt wurden.
Ein typisches Beispiel: Sie können wilde Pokémon nicht bekämpfen, bevor Sie sie gefangen haben, außer in einigen seltenen Fällen. Dies geschieht nur selten im Spiel, beispielsweise bei Legendaries wie Articuno, Zapdos und Moltres, und anderen Fällen wie Snorlax und Electrode, wobei andere Beispiele auf der ganzen Welt zu finden sind. Dies war ein Eckpfeiler der ursprünglichen Spiele und woher die meisten ihrer Herausforderungen kamen. Sie wussten nicht, ob Sie das Legendäre oder seltene Pokémon versehentlich ausschalten würden, bevor Sie es fangen konnten, ob es weglaufen würde oder ob eines dieser Dinge passiert ist, wenn Sie vergessen haben, vorher zu speichern. Außerdem konnten Sie diese Monster leichter einfangen, wenn Sie die Gesundheit dieser Monster reduzieren, insbesondere wenn Sie Statuseffekte wie Schlaf, Gift oder Lähmung verursachen könnten.
Lass uns gehen , erlaubt Ihnen größtenteils nur, Beeren und Pokébälle zu werfen und dabei Zeit und Pokébälle zu verschwenden. Wenn Sie die seltene Ausnahme finden, hat der Kampf, der stattfindet, bevor Sie das Pokémon fangen können, keinen Einfluss darauf, ob Sie es fangen. Auch die Erfassungsschwierigkeit ist nicht einheitlich. Ich habe einmal 30 Ultrabälle hintereinander verwendet (allein und mit meinem Koop-Partner, von Nice über Great bis Excellent), um Zapdos zu erobern, nachdem ich ihn im Kampf besiegt hatte, nur um schließlich nur drei Ultrabälle zu brauchen, um Articuno zu erobern.
Es ist, als ob die Erfolgsrate für verschiedene Bälle völlig zufällig ist. Es ist frustrierend, macht keinen Spaß und entfernt einen Großteil des Unterhaltungsfaktors, der durch das Einfangen von Pokémon entstanden ist. Zufällige Begegnungen wurden ebenfalls entfernt, um Pokémon im hohen Gras herumlaufen zu sehen und in der Welt herumzustreifen.
In einer weiteren wirklich bizarren und enttäuschenden Designentscheidung können Sie den Switch Pro Controller nicht mit dem Spiel verwenden. Ihre Steuereingabeoptionen sind die Joy-Con (nacheinander links oder rechts), der Pokéball Plus-Controller oder der Schalter selbst im Handheld-Modus. Der Handheld-Modus ist die einzige Möglichkeit, das Spiel mit 'traditionellen' Steuerungsmethoden zu spielen, und beide Joy-Con sind am Bildschirm befestigt, um dem klassischen Game Boy-Erlebnis am nächsten zu kommen.
Das bedeutet, dass das Fangen von Pokémon eine äußerst frustrierende Angelegenheit sein kann. Wenn Sie nicht im Handheld-Modus spielen, müssen Sie sich auf die Bewegungssteuerung verlassen, um Pokébälle auf Ihre Ziele zu werfen. Dies wäre kein Problem, wenn die Bewegungssteuerung nicht grenzwertig wäre. Gelegentlich bewegen sich die Pokémon, die Sie fangen möchten, hin und her oder springen herum, was bedeutet, dass Sie nach links oder rechts zielen müssen, indem Sie Ihren Joy-Con- oder Pokéball Plus-Controller bewegen. Die Hälfte der Zeit funktioniert das nicht, und Sie verschwenden dabei einen Ball. Sie können tagklar nach links oder rechts zielen und es ist ein absolutes Mißgeschick, wo Ihr Ball landen wird.
Die einzige zuverlässige Möglichkeit, dies zu umgehen, besteht darin, im Handheld-Modus zu spielen, in dem Sie sich immer noch auf die Bewegungssteuerung verlassen müssen, indem Sie den Schalter selbst zum Zielen bewegen, aber Sie müssen nicht physisch das 'Werfen' eines Balls zum Zielen nachahmen. Wer im Docked Mode spielen möchte, verzichtet auf diese Feinheit und ist gezwungen, Bewegungssteuerungen zu verwenden, die der Aufgabe nicht gewachsen sind. Darüber hinaus scheinen die Unterschiede zwischen Pokéball, Great Ball und Ultra Ball kaum einen Unterschied zu machen, da ich es manchmal geschafft habe, mächtige Pokémon mit einem Pokéball zu fangen, als sie fast sofort hätten ausbrechen sollen.
Natürlich kann die Fangrate durch 'Fangkombos' verbessert werden, da Sie ermutigt werden, ein Vielfaches desselben Pokémon zu fangen, aber es ist bizarr, dass dies der Weg ist, den Spieler nehmen sollten, wenn sie ihre Chancen verbessern wollen bestimmte Monster aufsammeln. Es ist nicht gerade interessant, Pokémon auf diese Weise zu farmen (obwohl Sie es tun müssen, wenn Sie Ihre Chancen verbessern möchten, glänzende Pokémon zu finden) und seltsam, dass dies nicht nur eine Option ist, sondern das Spiel es als etwas antreibt, das Sie tun sollten.
Eine weitere frustrierende (und beleidigende) Ergänzung sind die Anforderungen in jedem Fitnessstudio, bevor Sie gegen die Arenaleiter im Inneren kämpfen können. Wenn du kein Pokémon einer bestimmten Stufe oder eines bestimmten Typs hast (oder nicht einmal die richtige Anzahl an Monstern gefangen hast), kannst du die Arena nicht betreten, um an einem Wettbewerb teilzunehmen. Dies war in der Vergangenheit noch nie ein Problem, und das Absperren von Fitnessstudios für diejenigen, die eine Herausforderung mit Pokémon mit niedrigerem Level suchen, fühlt sich herablassend und babyhaft an, als würde das Spiel Ihnen nicht zutrauen, Ihre eigenen Fähigkeiten zu kennen.
Es ist schmerzlich einfach, Fortschritte zu machen, da fast alles, was Sie tun, Ihnen eine Fülle von EXP einbringt. Als die Serie begann, gab es keine bequeme Möglichkeit, alle sechs Pokémon in Ihrer Gruppe zu leveln, und Sie mussten schwächere Monster eintauschen, um Erfahrung zu sammeln, während Ihr Haupt immer als 'Reiniger' bereit war. Jetzt kannst du fast jeden Trainerkampf im Spiel überspringen, wenn du das richtige Timing hast, und an ihnen vorbeigehen, während sie wegschauen – und viele von ihnen haben dieses Verhalten im Vergleich zu den Originalspielen – und Pokémon immer wieder zu fangen, um Erfahrungen zu sammeln .
Es wird mit jedem in deinem Team geteilt, egal was passiert, damit du die stärksten Formen deiner Pokémon erreichen und die Konkurrenz dezimieren kannst, lange bevor es angemessen ist. Es ist wirklich traurig zu denken, dass ich während des größten Teils der Kampagne ein- oder zweimal ein Wiederbeleben verwendet habe, und zwar wegen ein paar fehlgeleiteten Angriffen, die mein Haupt-Pokémon ausknockten, da ich nie in Gefahr war, einen Kampf zu verlieren. Sie werden viel zu schnell überwältigt durch das, was ich als normales Spiel bezeichnen würde, als ob das Spiel Angst hätte, Sie verlieren zu lassen. Und darum geht es bei den Spielen nicht oder hat es nie gegeben, zumindest für mich.
Als lebenslanges Pokémon Fan, nachdem alle Originalspiele und ihre Ableger gespielt wurden, ist es schwer, sich zurückzulehnen und alle Schnitte zu akzeptieren (sie haben sogar die Möglichkeit entfernt, in der Game Corner zu angeln und Spiele zu spielen). Es wurden keine sinnvollen Ergänzungen eingespleißt, außer für die Integration mit Pokémon Go , aber sie sind kaum ein guter Grund, den vollen Preis für das Spiel zu zahlen – ebenso wenig wie das Pokéball Plus-Zubehör, das derzeit die einzige Möglichkeit ist, das legendäre Pokémon Mew zu erhalten.
Pokémon: Auf geht's, Pikachu! ist für erfahrene Trainer eine gelegentlich lustige und vor allem unterhaltsame Rückkehr in die Kanto-Region, aber enttäuschenderweise fehlt es an vielen der Dinge, die Pokémon überhaupt großartig gemacht haben. Es besteht kein Zweifel, dass Gelegenheitsspieler kein Problem mit der verwässerten Mechanik, den fehlenden Funktionen und der übermäßigen Handhaltung haben werden, aber für alle, die nach einem Kern suchen Pokémon Spiel, sollten Sie auf die nächste Switch-Iteration warten. Machen Sie diesen Spaziergang durch die Poké-Memory Lane nur, wenn Sie nichts allzu Fantastisches erwarten.