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Mary and the Witch's Flower respektiert Miyazakis Vergangenheit und blickt in eine magische Zukunft

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Eine zufällige Hexe, die auf einem Besen fliegt; weite Landschaften über den Wolken; kompliziertes Uhrwerk, das magische Strukturen antreibt; Charaktere, die von Dr. Frankenstein-artiger Hybris verzehrt werden. Oh, und zwei Katzen – eine von ihnen mit einem ständigen Hohnlächeln.



Das sind die Zutaten von Maria und die Hexenblume , der Debüt-Anime in Spielfilmlänge von Studio Ponoc, gegründet vom Studio Ghibli-Veteranen-Produzenten Yoshiaki Nishimura. Regie führte der Ghibli-Veteran Hiromasa Yonebayashi ( Die geheime Welt von Arrietty , Als Marnie da war ). Getreu dem Ghibli-Veteranen-Thema, Maria 's Hintergrundkunst wird von der Deho Gallery zur Verfügung gestellt, die die Art von handgemalten Hintergründen wiedergibt, für die Studio Ghibli einst gelobt wurde, jedoch in einem märchenhafteren Stil, insbesondere durch die Verwendung von Regenbogen- und schillernden Farbtönen.

Maria und die Hexenblume sieht ein ungeschicktes Mädchen namens Mary Smith, das auf dem Land im Haus ihrer Großtante eingesperrt ist, während ihre Eltern „beruflich“ weg sind. Mary hasst ihr unzähmbares rotes Haar, für das sie von einem Dorfbewohner namens Peter als 'rothaariger Affe' verspottet wird. Bei einem ziellosen Sommerspaziergang stolpern Mary und ihre beiden Katzen über einen Besenstiel und eine Blume. Sie stellt fest, dass der Nektar der Blume, wenn er aus einer einzigen Knospe gewonnen wird, ihr vorübergehend magische Kräfte verleiht. Mit diesen Kräften kann Mary den Besen zum Endor College für Hexen und Hexenmeister fliegen.







Dank der Blume täuscht Mary unfreiwillig die Fakultät der Schule – eine beleibte Schulleiterin und eine intrigante Wissenschaftlerin – vor, sie sei eine unglaublich mächtige Hexe in Ausbildung. Es genügt zu sagen, dass ihre Lügen Konsequenzen haben und dass Endor Dinge beherbergt, die weitaus unheimlicher sind als ein paar einfache Zaubersprüche und Tränke. Mary muss eine Seelensuche durchführen, um das Chaos, das sie angerichtet hat, ungeschehen zu machen.

Auf einer oberflächlichen visuellen und narrativen Ebene wäre es leicht abzutun Maria und die Hexenblume als Hayao Miyazaki-lite Pastiche; der Protagonist, so könnte man argumentieren, folgt den Spuren von Miyazakis Teenie-Hexe Kiki ( kikis Lieferdienst ); ihr Aussehen ist vergleichbar mit dem, was ein Ponyo im Teenageralter ( Ponyo ) würde aussehen wie; und Marys Folie, Peter, mit seiner zerzausten blonden Mähne, ist eine etwas reduzierte Version von Howl, dem Zauberer, der sich in einer Burg beheimatet Das wandelnde Schloss . Das sagenumwobene Endor College, an das Mary sich wagt, nachdem sie versehentlich die Kraft der Nachtflugblume entfesselt hat, befindet sich auf einem abgelegenen Berggipfel (oder ist es eine schwimmende Insel?), wo die Natur mit einer Art koexistiert, die wie eine befestigte Steampunk-St Kathedrale – eine ähnliche Umgebung haben wir in . gesehen Schloss im Himmel , obwohl in diesem Fall die Natur übernommen hatte, nachdem die Menschheit die Siedlung aufgegeben hatte.

Trotz der Ähnlichkeiten sehe ich Yonebayashis Verweise auf Ghiblis Werke eher als personalisierte – und indirekte – Hommagen als als lehrbuchartige Durchschläge. Und ihre Anwesenheit ist, offen gesagt, etwas, das wir erwartet hätten; Nachdem er fast 20 Jahre im Studio Ghibli verbracht hat, müssen sich einige Tropen und Stile in Yonebayashis kreativen Prozess verwurzelt haben.

Ich sehe von Studio Ponoc eine Interpretation früherer Ghibli-Themen, die in etwas unverwechselbar Neues verwandelt wurden. Und obwohl die geradlinige und einfache Handlung Maria Die visuelle Darstellung und die möglichen Interpretationen von Tropen sind besonders für jüngere Zuschauer attraktiv und können sogar die am besten anime-gebildeten Zuschauer zufriedenstellen.





Schauen wir uns Maria an. Im Gegensatz zu Prinzessin Nausicaa ( Nausikaa aus dem Tal der Winde ), Sheeta ( Schloss im Himmel ), Kiki ( kikis Lieferdienst ) und sogar Ponyo ( Ponyo auf der Klippe am Meer ), Mary besitzt weder angeborene magische Kräfte, noch ist sie eine geborene (wenn auch zufällige) Anführerin. Im Gegensatz zu Chihiro ( Temperamentvoll weg ) und Sophie ( Das wandelnde Schloss ), Mary fehlt eine Can-Do-Haltung. Als wir sie kennenlernen, ist sie ein tollpatschiger, melancholischer Tween, der beklagt, dass sie in nichts gut ist. Nur durch reinen Zufall erhält Mary vorübergehend magische Kräfte. Ihr Bogen lässt sie sich durch ihre bloßen Cojones behaupten – keine magische Hilfe steht ihr zur Verfügung.

Maria und die Hexe

Bildnachweis: Studio Ponoc

Endor College, das an J.K. Rowlings Hogwarts wäre da nicht die Tatsache, dass Maria 's Quellenmaterial, Mary Stewart's Der kleine Besen , stammt aus dem Jahr 1971, ist ein eigenes Wunderkarussell. Der Innenhof bietet verschiedene Konstruktionen, die Art Deco, Steampunk und mittelalterliche Elemente vereinen, während die Schulleiterin ein herzförmiges reisendes Hauptquartier hat, das bis zum Rand mit glitzernden Artefakten aller Art gefüllt ist.

Was ist mehr, Maria scheint eine Fülle von Bezügen zur Geschichte der Animation zu enthalten, unabhängig von ihrer Provenienz. Der winzige, hydrozephale Dr. Dee zum Beispiel hat eine gewisse Ähnlichkeit mit Dr. Finkelstein in Der Albtraum vor Weihnachten , und seine sogenannten „fehlgeschlagenen“ Experimente – wie Säugetiere und Reptilien, die Pilze oder Blumen an verschiedenen Körperteilen züchten – sehen aus wie außergewöhnlich raffinierte Pokémon-Charaktere.

Alles in allem mein Eindruck von Maria und die Hexenblume war, dass Regisseur Hiromasa Yonebayashi zu erklären scheint: Wir erkennen an, was vor uns war, und doch haben wir die Fähigkeit, zu uns selbst zu kommen.